VR技術(shù)讓你走進(jìn)一顆超新星遺跡

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
哈佛史密森天體物理中心(CfA)的Kimberly Kowal Arcand和布朗大學(xué)計(jì)算與可視化中心領(lǐng)導(dǎo)的研究小組利用NASA獨(dú)一無二的VR體驗(yàn),從美國(guó)宇航局的錢德拉x射線天文臺(tái)利用數(shù)據(jù)任務(wù),斯皮策太空望遠(yuǎn)鏡所提供的紅外數(shù)據(jù),以及從各種其他望遠(yuǎn)鏡和光學(xué)數(shù)據(jù)對(duì)銀河系中最年輕的已知超新星殘骸進(jìn)行VR模擬,稱為Cassiopeia A。
這個(gè)有400年歷史的死星大約是太陽總質(zhì)量的15到20倍,由NASA使用光學(xué)和X射線數(shù)據(jù)以3-D渲染?;谶@些初始渲染,Arcand及其團(tuán)隊(duì)能夠使用包括MinVR和VTK在內(nèi)的多個(gè)可視化平臺(tái)構(gòu)建沉浸式VR體驗(yàn)。
“我們的宇宙是動(dòng)態(tài)的三維,但是當(dāng)我們?cè)诙S中不斷地看待事物時(shí),我們就不會(huì)這樣做。天文學(xué)家長(zhǎng)期研究超新星遺跡,以更好地了解恒星如何產(chǎn)生和傳播在地球和宇宙中觀測(cè)到的許多元素。”
豐富多彩的互動(dòng)體驗(yàn)讓用戶可以探索宇宙墓地的各個(gè)部分,并了解更多有關(guān)激烈景觀背后的科學(xué)知識(shí)。
Arcand繼續(xù)道:“當(dāng)我第一次走進(jìn)我盯著看了20年的同一組數(shù)據(jù)時(shí),我立刻被一些我從未注意到的東西吸引住了,就像鐵的各個(gè)部位在不同位置的情況一樣。”“能夠以三維方式看待某些東西并沉浸在其中的能力讓我開始以不同的方式思考它。”
Cassiopeia A仿真可以多次迭代,從投影到地板和墻壁的3D視覺效果的“VR洞穴”到更傳統(tǒng)的Oculus Rift VR體驗(yàn)。Arcand和她的團(tuán)隊(duì)還為Google Cardboard和其他基于智能手機(jī)的VR解決方案開發(fā)了移動(dòng)VR演示。
在未來,該團(tuán)隊(duì)希望為視力不佳的用戶增加額外的功能,例如各種聲音提示。

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