?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

VR游戲的體驗非常獨(dú)特,不過習(xí)慣了經(jīng)典交互方式的玩家們說到底還是會選擇更加成熟完善的傳統(tǒng)游戲,畢竟受限于技術(shù)力的VR游戲暫時還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒法達(dá)到我們期待的身臨其境。雖然在游戲領(lǐng)域,現(xiàn)今的VR設(shè)備還很難做到讓玩家們完全沉浸其中,但在更多其他領(lǐng)域它還是不斷激發(fā)著人們的創(chuàng)作欲,像是谷歌旗下的“谷歌聚光燈故事”(Google Spotlight Stories)就是其中之一。
“谷歌聚光燈故事”團(tuán)隊來自于“谷歌先進(jìn)技術(shù)與計劃部門”(Google's Advanced Technology and Projects group 簡稱為ATAP)。該部門最早始于摩托羅拉,并在谷歌出售摩托羅拉時被總部保留了下來,作為一個內(nèi)部技術(shù)孵化團(tuán)隊,專注于研究尚未在市場中大規(guī)模應(yīng)用的新穎技術(shù)。
當(dāng)然,ATAP顯然不可能只搞科研,他們?nèi)匀挥袑⒓夹g(shù)包裝成產(chǎn)品并推向市場的任務(wù),不過相較于普通的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊,ATAP擁有更充裕的時間和資源,這也使得出自他們之手的作品,其質(zhì)量不但有保障還非常的前衛(wèi)炫酷。
“聚光燈故事”就是該團(tuán)隊于2013年啟動的項目,他們起初致力于在智能手機(jī)上開發(fā)影院級360度環(huán)繞視頻技術(shù),甚至計劃讓觀眾能夠通過視點(diǎn)的偏移來跟視頻互動。如今該項目已經(jīng)將目光擴(kuò)展到VR設(shè)備上,通過高度沉浸的技術(shù)支持,以及環(huán)繞音效和優(yōu)秀的鏡頭把控,這些曾經(jīng)在諸如迪士尼、皮克斯等動畫大廠工作過的資深動畫師們正在塑造并不斷打磨一種全新的觀影方式。








