?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

沉浸式科技的創(chuàng)新領(lǐng)袖HTC VIVE宣布推出全新硬件設(shè)備、軟件服務(wù)以及內(nèi)容產(chǎn)品,重塑虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。憑借內(nèi)置眼動(dòng)追蹤功能的全新VIVE Pro Eye,高端VR體驗(yàn)將迎來(lái)全面升級(jí)。同時(shí),HTC 全球VR應(yīng)用商店VIVEPORT發(fā)布了Viveport Infinity會(huì)員服務(wù),其用戶可隨時(shí)暢享會(huì)員庫(kù)內(nèi)所有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。此外,HTC還公布了其下一代VR頭顯VIVE COSMOS的開(kāi)發(fā)者套件。這款全新的VR頭顯具備前所未有的便捷性與易用性。與Vive Cosmos同時(shí)亮相的還有“Vive沉浸式系統(tǒng)(Vive Reality System)”。該系統(tǒng)以全新的內(nèi)容展示界面及不同的跳轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)重構(gòu)了沉浸式計(jì)算時(shí)代VR世界應(yīng)有的面貌。此次針對(duì)高端VR的升級(jí)不僅為行業(yè)和用戶帶來(lái)了頂尖的沉浸式技術(shù)和內(nèi)容體驗(yàn),還向重新定義VR使用和體驗(yàn)方式的遠(yuǎn)景邁出了重要一步。
HTC中國(guó)區(qū)總裁汪叢青先生表示:“我們很高興在此次CES大會(huì)上為大家呈現(xiàn)多個(gè)突破性的創(chuàng)新。Vive Pro Eye、Viveport Infinity、Vive Cosmos及Vive沉浸式系統(tǒng)的發(fā)布均將大力推動(dòng)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,助力Vive生態(tài)系統(tǒng)的豐富。我們相信VR行業(yè)未來(lái)的規(guī)模將堪比PC、智能手機(jī)及電視等科技行業(yè)的整合, 大眾將以沉浸式的方式在VR世界中進(jìn)行日常工作、娛樂(lè)及學(xué)習(xí)等活動(dòng)。而這一系列革新定會(huì)吸引更多VR新用戶,并為現(xiàn)有VR愛(ài)好者及專業(yè)用戶提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù),帶來(lái)更加完善的沉浸體驗(yàn)。對(duì)于VR行業(yè)和VR用戶來(lái)說(shuō),2019年都將是重要的一年。 隨著時(shí)間的推移,我們將為大家?guī)?lái)更多驚喜。”
Vive Pro Eye – 全新硬件,配備眼動(dòng)追蹤功能

為滿足專業(yè)VR用戶的需求而打造的Vive Pro Eye整合眼動(dòng)追蹤功能,讓用戶體驗(yàn)全面提升。全新Vive Pro Eye為用戶帶來(lái)更進(jìn)一步的易操作性,加入焦點(diǎn)指向菜單導(dǎo)航功能(gaze-oriented menu navigation),擺脫了對(duì)操控手柄的依賴。得益于眼動(dòng)追蹤功能,企業(yè)用戶和開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)全新的Vive Pro Eye收集更多關(guān)于其培訓(xùn)環(huán)境的數(shù)據(jù),優(yōu)化計(jì)算機(jī)和VR設(shè)備的性能,并帶給產(chǎn)品設(shè)計(jì)及研究團(tuán)隊(duì)比以往更加細(xì)致的反饋。
美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟(MLB)在2019 CES上通過(guò)“MLB夢(mèng)想本壘打”VR體驗(yàn)首次展示了具備眼動(dòng)追蹤功能的Vive Pro Eye。用戶無(wú)需通過(guò)傳統(tǒng)操控手柄即可對(duì)所有功能菜單進(jìn)行操作。從2019年開(kāi)始,用戶可在指定球場(chǎng)體驗(yàn)配備眼動(dòng)追蹤功能的全新Vive Pro Eye。
美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟游戲與VR高級(jí)副總裁Jamie Leece說(shuō): “我們致力于利用VR技術(shù)為棒球迷帶去有趣的沉浸體驗(yàn),讓他們切身體會(huì)到自己與球賽的緊密聯(lián)結(jié)。用戶隨時(shí)隨地都能通過(guò)VR游戲競(jìng)技感受到前所未有的互動(dòng)體驗(yàn)。通過(guò)將眼動(dòng)追蹤功能融合到‘MLB夢(mèng)想本壘打’VR體驗(yàn)當(dāng)中,無(wú)需額外的操控手柄,我們就可以讓用戶在任何地點(diǎn)都能輕松體驗(yàn)棒球的樂(lè)趣。棒球迷們可以用眼睛輕松操作菜單。”
針對(duì)行業(yè)市場(chǎng),具備眼動(dòng)追蹤功能的Vive Pro Eye將為行業(yè)用戶帶來(lái)從性能表現(xiàn)、易操作性到改進(jìn)培訓(xùn)應(yīng)用等諸多直觀的提升。Vive Pro Eye還可以將渲染高精度VR環(huán)境所需的計(jì)算資源最小化,為開(kāi)發(fā)人員帶來(lái)更多便利。
全新的Vive Pro Eye將在2019年第二季度發(fā)布。
Viveport Infinity – 無(wú)限暢享會(huì)員庫(kù)所有內(nèi)容

Viveport會(huì)員服務(wù)今天也迎來(lái)迄今為止最大規(guī)模的一次升級(jí),這是VR行業(yè)內(nèi)首次推出無(wú)限制會(huì)員服務(wù)。Viveport Infinity會(huì)員用戶可以隨時(shí)隨地暢享會(huì)員庫(kù)的內(nèi)容,自由探索和體驗(yàn)數(shù)百款VR應(yīng)用。
Viveport總裁Rikard Steiber先生表示: “我們最初推出會(huì)員服務(wù)時(shí),消費(fèi)者每月可以體驗(yàn)5款VR內(nèi)容。今天我們宣布推出Viveport Infinity,Viveport即將進(jìn)入嶄新的階段。升級(jí)至Viveport Infinity后,用戶只需支付一筆實(shí)惠的會(huì)員費(fèi)即可獲得比以往數(shù)量成百倍增長(zhǎng)的內(nèi)容選擇權(quán),盡情體驗(yàn)最優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容。”
從Vive Day(2019年4月5日)開(kāi)始,會(huì)員可以在Viveport Infinity內(nèi)容庫(kù)中下載并體驗(yàn)500多款內(nèi)容,不受任何限制。無(wú)限制的會(huì)員模式不僅讓會(huì)員節(jié)省了數(shù)千美元的花費(fèi),還為會(huì)員提供了體驗(yàn)更多全新優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容的機(jī)會(huì)。Viveport Infinity推出后,會(huì)員可以嘗試獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的熱門應(yīng)用,或短時(shí)嘗鮮平時(shí)不愿額外付費(fèi)購(gòu)買的內(nèi)容,同時(shí)下載并保留自己喜愛(ài)的游戲,可以隨時(shí)開(kāi)玩,例如《尋找黎明》(Seeking Dawn)和《Torn》。Viveport Infinity將對(duì)現(xiàn)有及未來(lái)所有的Vive設(shè)備、Oculus Rift和Vive Wave 合作設(shè)備開(kāi)放。
此外,國(guó)內(nèi)知名游戲大作《雇傭兵》系列之《雇傭兵2:智能危機(jī)》將作為獨(dú)占內(nèi)容在Viveport平臺(tái)首發(fā)。人氣游戲的加入讓Viveport內(nèi)容生態(tài)更加豐富多彩?!豆蛡虮?:智能危機(jī)》將呈現(xiàn)前所未見(jiàn)的多人合作和對(duì)戰(zhàn)模式,以更精致的視覺(jué)表現(xiàn)、革新的游戲系統(tǒng)、多樣的武器和更具挑戰(zhàn)的敵人,讓玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn)大幅升級(jí)。
Vive Cosmos – 無(wú)需外部追蹤的VR頭顯

首次亮相的Vive Cosmos 是HTC Vive的最新VR頭顯。它具有極佳的佩戴舒適性,并且易于安裝和操作——這確保了用戶可隨時(shí)通過(guò)Vive Cosmos進(jìn)入他們的虛擬世界。Vive Cosmos無(wú)需外部追蹤,無(wú)論用戶在家或是外出攜帶,它在空間使用方面具備最大的靈活性。此外,驅(qū)動(dòng)Vive Cosmos的設(shè)備可以不僅限于傳統(tǒng)的游戲電腦。
HTC Vive北美區(qū)總經(jīng)理 Daniel O’Brien先生表示:“我們發(fā)現(xiàn),超過(guò)85%的VR愛(ài)好者將易用性和配置安裝的難易程度視為影響購(gòu)買VR頭顯的首要因素。我們認(rèn)為Cosmos會(huì)吸引更多之前沒(méi)有關(guān)注VR設(shè)備的人群,同時(shí)也會(huì)為VR愛(ài)好者帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)感觀。”
通過(guò)Cosmos這款可以在全新使用環(huán)境中快速設(shè)置、即戴即用的VR頭顯,HTC旨在重新定義VR設(shè)備的使用方式。同時(shí),Cosmos也將是第一個(gè)搭載“Vive沉浸式系統(tǒng)”的Vive頭顯,將為用戶帶去全新VR體驗(yàn)。
HTC將在2019年初提供Vive Cosmos的開(kāi)發(fā)者套件,消費(fèi)者版本的上市時(shí)間及價(jià)格等細(xì)節(jié)將于今年晚些時(shí)候公布。
Vive沉浸式系統(tǒng) – 重構(gòu)用戶在VR世界的沉浸旅程

HTC創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室首次公開(kāi)展示了Vive沉浸式系統(tǒng)。它將重塑用戶體驗(yàn)VR世界的方式——將用戶體驗(yàn)從戴上頭顯的那一刻到進(jìn)行內(nèi)容交互的全過(guò)程進(jìn)行整合,使用戶在虛擬世界中的沉浸旅程更加完整。
HTC Vive創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室副總裁Drew Bamford先生說(shuō):“我們一貫的理念是專注于開(kāi)發(fā)高性能的產(chǎn)品和為用戶帶去極致的體驗(yàn),從而搭建一座橋梁,輕松自然地連接現(xiàn)實(shí)與虛擬世界。通過(guò)Vive沉浸式系統(tǒng),我們著手重構(gòu)Vive的核心軟件體驗(yàn),以實(shí)現(xiàn)我們的理念。無(wú)論用戶在VR世界的旅程中到達(dá)何處,都能感受到構(gòu)建Vive沉浸式系統(tǒng)的工具和環(huán)境都秉持讓每一名用戶都能獲得沉浸式空間體驗(yàn)的原則。在VR里,我們更希望用戶的交互體驗(yàn)像是在不同世界中穿梭,而不是簡(jiǎn)單地點(diǎn)開(kāi)一個(gè)又一個(gè)的應(yīng)用。”
Vive沉浸式系統(tǒng)包括影響整個(gè)Vive系列產(chǎn)品的操作和體驗(yàn)元素。Vive Cosmos將率先成為搭載此套系統(tǒng)的產(chǎn)品。作為Vive沉浸式系統(tǒng)項(xiàng)目的一部分,HTC Vive還宣布與Mozilla合作,推出首款為Vive定制的VR瀏覽器。
Vive沉浸式系統(tǒng)將為Vive全線產(chǎn)品提供VR體驗(yàn)支持, Vive Cosmos將成為搭載此套系統(tǒng)的首款產(chǎn)品。








