EA展示了如何快速捕捉運動員比賽中3D面部掃描技術(shù)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
每年,EA都需要為其視頻游戲捕捉成千上萬的面孔,EA使用的移動捕捉裝置上裝有17臺佳能EOS 5D Mark IV或佳能EOS Rebel SL2攝像機(jī)。
相機(jī)捕獲的高分辨率圖像可用于游戲,如FIFA,Madden NFL,NHL,NBA Live和UFC。通過從各個角度捕捉運動員的臉部,EA可以將臉部數(shù)字化并將其用作動畫并創(chuàng)建視頻游戲中角色面容的基礎(chǔ),以便為視頻游戲中的角色創(chuàng)建臉部。他們可以將面部拼接到角色上,17攝像頭鉆機(jī)可以在幾分鐘內(nèi)捕捉到面部。
攝像機(jī)可以同時拍攝幾張照片,所有這些都是以相機(jī)的最大分辨率拍攝的。然后,他們參與攝影測量或拍攝圖像并將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字形式。
然而,如果他們使用逼真的身體動作,EA會將運動員帶入捕捉實驗室,在那里他們用153個攝像頭拍攝運動員的臉部和運動。這些攝像機(jī)可以捕捉運動員身體的所有角度,必須配備帶有標(biāo)記的動作捕捉套裝。
這樣可以更準(zhǔn)確地捕捉整個身體,并增加了最終動畫角色的真實感。EA創(chuàng)建了統(tǒng)一控制攝像機(jī)的軟件,所有攝像機(jī)同時拍攝。
為了實時完成,EA必須使用某種機(jī)器學(xué)習(xí)來實時數(shù)字化和動畫制作。或許有一天,所有人都能將實現(xiàn)數(shù)字化。

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