?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2019GDC年度游戲產(chǎn)業(yè)大會即將在3月份舉行,主辦方公布了一份游戲行業(yè)調(diào)查報告,根據(jù)報告調(diào)查顯示,它提供了一些關(guān)于開發(fā)者相關(guān)VR / AR市場的新數(shù)據(jù)。
根據(jù)報告顯示Vive繼續(xù)引起開發(fā)人員的興趣。在今年的調(diào)查中“你在哪些平臺上開發(fā)游戲?”這個問題看到33%的VR / AR開發(fā)人員選擇HTC Vive(Valve / HTC),其次是Rift,為30%。此外,21%的VR / AR開發(fā)人員表示他們正在研究尚未發(fā)布的Oculus Quest。400美元Quest的開發(fā)者工具包不能公開發(fā)布,所以它是獨立VR系統(tǒng)推出前的一個值得注意的展示。
調(diào)查中的另一個關(guān)鍵問題是允許多個答案,詢問“ 您現(xiàn)在最感興趣的是哪個VR / AR設(shè)備/平臺?”36%表示對HTC Vive感興趣, Valve / HTC在該類別中也處于領(lǐng)先地位。
另一個問題上,17%的開發(fā)者表示他們目前正在研發(fā)VR頭顯。這比目前研發(fā)AR頭顯游戲的開發(fā)者高出10%。同樣,14%的開發(fā)者表示,他們預(yù)計下一款游戲?qū)⒃赩R頭顯上發(fā)布,而只有6%的人表示在AR頭顯上發(fā)布。
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