?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

與電影版情節(jié)不同,《神探蒲松齡VR》講述了一名乘客在飛機上由于氣流錯亂無意中穿越回神秘、魔幻的時空,進入人、鬼和神獸的世界,經(jīng)歷了一系列奇幻冒險,最終拯救文豪蒲松齡的故事。VR影片全長共計23分鐘,分為上下兩集,從敘事角度在前期鋪墊感官,再將用戶體驗感依照層次逐層進入驚險刺激的階段,上集將從美感視覺上給用戶帶來享受,下集更多側(cè)重跌宕起伏的刺激感,全片在保證故事敘述完整性的同時,通過內(nèi)容與技術(shù)層面等努力,極大程度上降低了VR體驗本身產(chǎn)生的眩暈感。
《神探蒲松齡VR》以國際化的內(nèi)容制作標準,將頂級視效與電影敘事完美結(jié)合,在技術(shù)上影片采用UE4引擎制作,將PBR物理材質(zhì)系統(tǒng)及實時渲染技術(shù)更好的發(fā)揮,及時調(diào)整修改,加大更多創(chuàng)作空間。在構(gòu)圖及配色上,從風(fēng)吹過草地中星星點點的螢火蟲、威嚴莊重的赤目大佛到頹敗被妖怪占領(lǐng)的蘭若寺,力求每一幀都達到電影畫質(zhì);在體驗上,通過一鏡到底的方式使觀眾無需等待,全方位沉浸于《神探蒲松齡VR》所呈現(xiàn)的奇幻世界。
IP全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā) 探索多元化商業(yè)價值
不同以往,《神探蒲松齡VR》具有IP護航,首開院線電影與配套VR影片同步上映的先河,此舉不僅打破歐美影片VR聯(lián)動模式的壟斷,更宣示國內(nèi)影視行業(yè)正式開啟“VR+院線”的新模式,為VR影片行業(yè)的線下發(fā)展樹立了新的標桿。后續(xù)還將推出VR多人大空間自由行走游戲,更好的借用VR技術(shù)釋放空間束縛,讓用戶在電影虛幻的世界中自由行走,進行多元互動。另外,愛奇藝還將圍繞《神探蒲松齡》進行文學(xué)、漫畫、網(wǎng)劇等系列產(chǎn)品的開發(fā),打通IP全產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈條,進一步釋放IP的產(chǎn)能價值。








