Embody為用戶帶來全身跟蹤沉浸式體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Embody的“視覺隱喻”有助于引導(dǎo)游客回到自己的身體。這可能聽起來有點(diǎn)抽象,但除了頭顯之外沒有控制器或額外的身體附件,體驗(yàn)始于釋放手控制器或Vive Trackers。
在加利福尼亞州威尼斯辦公室的一個(gè)演示中,該團(tuán)隊(duì)使用了一個(gè)非常靈敏的腳墊來配合運(yùn)動(dòng)追蹤,并結(jié)合從ZED立體相機(jī)指向游戲空間拍攝的身體運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)。“通過結(jié)合計(jì)算機(jī)視覺,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法/尖端機(jī)器學(xué)習(xí)算法,壓力敏感墊和頭顯跟蹤,該系統(tǒng)提供了響應(yīng)全身用戶輸入的虛擬世界。”
“我們正在思考如何利用空間計(jì)算作為利用技術(shù)來增強(qiáng)人們與身體關(guān)系的機(jī)會(huì)。我們的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)共享的體驗(yàn)。”
該項(xiàng)目是New Frontier Sundance 2019的正式選擇,Embody是由MAP Design Lab與lululemon Whitespace合作創(chuàng)建的。它將與Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯三星奧德賽一起展示。
Embody是 微軟商店上MoveStudio背后的開發(fā)公司,這是一種探索性體驗(yàn),從頭部動(dòng)作和手部動(dòng)作開始,用于操縱玩家周圍的世界。微軟MR頭戴式頭顯可以獲得這種體驗(yàn),而MAP設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)室還為HoloLens和用于VR頭顯的In Orbit構(gòu)建了AR項(xiàng)目,現(xiàn)在可以在Steam上免費(fèi)獲得。
Painter在探索空間計(jì)算的最前沿方面非常周到,MAP Design Lab Sundance演示是一個(gè)有趣的視角,可以通過全身跟蹤作為用戶輸入來完成。該實(shí)驗(yàn)室的整體“使命是利用尖端的沉浸式技術(shù)提供獨(dú)特的體驗(yàn),以改善用戶整體健康和大腦化學(xué)的方式擴(kuò)展AR / VR對(duì)性別和世代的吸引力。”

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