?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus PC軟件的支持文件中發(fā)現(xiàn)的代碼證實(shí)了Oculus Rift S的存在。
Rift S的存在是在11月首次曝光的,該報(bào)告建議頭顯具有更高的分辨率和類似于Oculus Quest的內(nèi)向外跟蹤系統(tǒng)。
我們?cè)谟脩艚缑娲a中找到了一個(gè)設(shè)置,允許PC用戶在50Hz和60Hz的室內(nèi)照明之間進(jìn)行選擇。“自動(dòng)”選項(xiàng)也存在。該設(shè)置被描述為“Rift S攝像機(jī)的照明頻率以適應(yīng)室內(nèi)照明”。
引用攝像頭的設(shè)置位于Rift頭顯的一個(gè)部分。Oculus PC應(yīng)用程序通常將USB供電的傳感器識(shí)別為獨(dú)立設(shè)備,因此本節(jié)中包含的攝像頭表明它們是頭顯本身。
基于軟件的IPD調(diào)整是Rift S的另一個(gè)新設(shè)置:
設(shè)置您的IPD(瞳距),即眼睛中心之間的距離,以優(yōu)化VR中物體的比例
IPD調(diào)整設(shè)置的說明,用戶可以根據(jù)Rift S設(shè)置其瞳孔間距
目前Oculus Rift使用硬件IPD調(diào)整,而Rift S似乎沒有,與PlayStation VR和Oculus Go一樣,Rift S的鏡頭也可以固定在位。即將上市的Oculus Quest已確認(rèn)具有物理IPD調(diào)整功能。
在Oculus Connect 5,CTO John Carmack表示,Quest在Oculus Go之前開始開發(fā),它將使用Go的單個(gè)LCD面板。這可能意味著Rift S使用Go的2560×1440快速開關(guān)LCD。
Constellation需要多個(gè)USB端口,使許多主板過載,并且默認(rèn)情況下不提供360°控制器跟蹤。設(shè)置房間規(guī)模進(jìn)一步加劇了這些麻煩。
從內(nèi)到外的切換將簡(jiǎn)化Oculus PC設(shè)置過程,并為所有人提供360°控制器跟蹤。Oculus Quest的通用性還可以使多個(gè)Facebook VR頭顯的開發(fā)更加直觀。
但如果它缺乏物理IPD調(diào)整,它將代表Oculus的轉(zhuǎn)變。原版Rift的售價(jià)為599美元,它包括物理IPD調(diào)整和當(dāng)時(shí)可用的最佳屏幕。雖然Rift沒有太多妥協(xié),但Rift S可能有不同的理念,旨在讓盡可能多的新用戶進(jìn)入PC VR,同時(shí)有足夠的跟蹤供開發(fā)人員使用。
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