?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

PlayStation的Shawn Layden讓我們充滿希望PSVR 2將會(huì)推出,甚至可能是PSVR 3和4。
負(fù)責(zé)索尼互動(dòng)娛樂(SIE)美國的Layden表示,PSVR在未來10年的變化將是“革命性的”。談到平臺的未來,他將其增長與智能手機(jī)的增長進(jìn)行了比較。
“同樣的道理,你現(xiàn)在看看PSVR,我們誰都無法想象從現(xiàn)在開始10年后會(huì)是什么樣子,但這種變化將是革命性的。”Layden說。“在你做1.0之前你不能達(dá)到5.0。這只是事情的本質(zhì)。“
他的話似乎透露了對于PSVR 2的推出要有足夠的耐心,我們很高興聽到索尼高管談話,其意在后續(xù)PSVR頭顯在開發(fā)當(dāng)中。
當(dāng)前PSVR銷量超過300萬臺,被認(rèn)為是目前市場上最成功的主要頭顯之一。Layden認(rèn)為:“PSVR是世界上最大的VR平臺之一,但這只是PS4本身銷售的9160萬臺的一小部分。
也就是說,我們已經(jīng)看到很多專利指出過去幾年潛在的PSVR改進(jìn)。就在前不久,新的PlayStation Move控制器專利也曝光,我們首先在2018年1月發(fā)布的專利中發(fā)現(xiàn)了新的控制器。根據(jù)文件判斷,索尼拋棄了原始PlayStation Move控制器上看到的發(fā)光球。索尼稱之為力感表現(xiàn)。對我們來說,這聽起來很像是觸覺反饋的基本形式?;旧纤鼤?huì)允許控制器對控制器上的按鈕提供一些阻力,即背面的觸發(fā)器。這樣做可以為諸如拉動(dòng)扳機(jī)或按下按鈕等動(dòng)作提供更多身臨其境的感覺。控制器甚至可以在擠壓的不同點(diǎn)提供不同水平的壓力。
在這一點(diǎn)上,PSVR 2可能會(huì)比PS5主機(jī)更早亮相,這款下一代主機(jī)尚未公布。
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