?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Valve的代表計劃在GDC 2019期間發(fā)布重要主題會議。主題將包括全球市場分析,有關(guān)即將推出的多平臺網(wǎng)絡(luò)API的信息,新功能和更新等。
官方GDC網(wǎng)站上列有完整的話題列表,其中還有一些信息。在該列表中,該演講題為“Steam Business Update”,并提及Tom Giardino,Kassidy Gerber,Alden Kroll和Ricky Uy將會出席。該主題被稱為“商業(yè)和營銷”。
隨著正在開發(fā)中的Knuckles控制器可能接近完成以及公司正在開發(fā)的VR頭顯的最新泄漏,將會有很多內(nèi)容需要討論,我們將在大會上獲取期望的信息。
當(dāng)Valve頭顯被泄露時,我們也從多個消息來源獲悉該公司正在開發(fā)一款VR游戲。
隨著Oculus Quest和HTC Vive Pro Eye和HTC Vive Cosmos等新硬件不斷推出,GDC 2019將聚焦全球科技目光,如Valve第一方VR HMD。Valve也將在GDC上討論大腦計算機接口問題。
Valve認(rèn)為增加視野比增加分辨率更重要。我們沒有看到任何跡象表明新頭顯可能包括眼動追蹤,因此Valve將不得不使用除了foveated渲染之外的方法。
兩個攝像頭傳感器為于頭顯前部,這意味著它有一些光學(xué)跟蹤功能,可能是通過SteamVR基站進行跟蹤的,但傳感器可以用于AR,甚至是手動跟蹤。通過Knuckles控制器,可以提供在虛擬空間中使用雙手的新方法??刂破鹘壴谀氖稚希梢酝ㄟ^電容式傳感器實現(xiàn)逼真的抓握和釋放感覺,以便跟蹤手指的移動。
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