簡(jiǎn)要5點(diǎn)整理FPS之父談?wù)揤R移動(dòng)游戲市場(chǎng)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在GDC 2015大會(huì)期間,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus VR首席技術(shù)官約翰·查馬克(John Carmack)發(fā)表演講。在接近2個(gè)小時(shí)的演講里,這位曾參與創(chuàng)立id Software軟件公司,被譽(yù)為“第一人稱(chēng)射擊游戲之父”的資深程序師分享了他對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)移動(dòng)游戲未來(lái)前景的看法。(以下為演講內(nèi)容整理)

一、游戲開(kāi)發(fā)者應(yīng)為VR平臺(tái)投入時(shí)間和資源

查馬克認(rèn)為,普及率越來(lái)越高的智能手機(jī)有潛力將VR設(shè)備推向大眾。“坦率地講,我認(rèn)為未來(lái)全世界將會(huì)有10億人使用虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔。”他說(shuō)。“全球有10億部智能手機(jī),平板設(shè)備數(shù)量也將會(huì)達(dá)到10億部…..這是驚人的數(shù)字。”

“人們出于各種原因使用VR設(shè)備,但隨著這個(gè)平臺(tái)不斷發(fā)展,他們將發(fā)現(xiàn)游戲。因此,VR值得您投入時(shí)間和資源去制作游戲。”

二、關(guān)于VR移動(dòng)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀

查馬克透露,三星公司與Oculus合作研發(fā)Gear vr頭盔吸引了他對(duì)移動(dòng)VR設(shè)備的興趣。在為Oculus工作的前六個(gè)月里,他將絕大部分時(shí)間用于寫(xiě)移動(dòng)VR軟件。目前,三星Gear vr創(chuàng)新者版本已經(jīng)發(fā)售,查馬克認(rèn)為這將有助于擴(kuò)大VR設(shè)備的用戶群體。

 但與此同時(shí),查馬克提醒開(kāi)發(fā)者謹(jǐn)慎發(fā)布VR游戲,因?yàn)镺culus擔(dān)心,糟糕的游戲體驗(yàn)將有可能破壞整個(gè)平臺(tái)。“在Oculus我們擔(dān)心,一款糟糕透頂?shù)腣R游戲,會(huì)讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)倒退回上世紀(jì)90年代。”他說(shuō)。

 本周早些時(shí)候,三星發(fā)布Galaxy S6,以及Gear vr更新版本。查馬克表示,新版本的Gear vr頭盔為開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了包括推送系統(tǒng)在內(nèi)的一些利好改變。他相信谷歌公司將參考三星與Oculus合作的一些做法,并將其納入Android系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)。

Gear VR頭盔目前不支持支付功能。查馬克因此向早期VR游戲開(kāi)發(fā)者致歉,但他承諾Oculus將盡快拿出相關(guān)解決方案,讓面向Gear VR頭盔制作游戲的開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)盈利。

       三、Facebook的幫助

 查馬克表示,F(xiàn)acebook在資金和專(zhuān)業(yè)技能兩個(gè)方面為Oculus VR提供了巨大幫助。“從平臺(tái)角度來(lái)說(shuō),(Oculus)被Facebook真的是件好事。“他說(shuō)。“我從一開(kāi)始就是這次收購(gòu)的鐵桿支持者,因?yàn)槲蚁嘈?,F(xiàn)acebook比全世界任何其他公司都更懂‘基礎(chǔ)架構(gòu)’。”

“我們希望看到10億人使用VR平臺(tái),馬克·扎克伯格也希望看到10億人使用VR平臺(tái)。”

 

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四、建議開(kāi)發(fā)者讓Gear VR游戲登陸PC平臺(tái)

查馬克鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者制定計(jì)劃,將面向Gear VR頭盔制作的游戲移植至PC平臺(tái)。與此同時(shí),查馬克稱(chēng)Gear VR頭盔版本更新后不會(huì)要求開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲做出重大改變。

“下一個(gè)版本的Gear VR頭盔與現(xiàn)在不會(huì)有太大變化。”查馬克說(shuō)。“我們將從光學(xué)和人體工程學(xué)方面對(duì)它做出改進(jìn),其性能也會(huì)有小幅提升,但總體而言變化不大。”

五、制作VR移動(dòng)游戲的幾點(diǎn)建議

1.開(kāi)發(fā)者要充分利用好VR設(shè)備的攝像頭系統(tǒng)。

2.在早期VR游戲中,避免打造完全沉浸式的3D世界,因?yàn)檫@很有可能讓新玩家不適,風(fēng)險(xiǎn)很高。

3.面向Gear VR頭盔制作主機(jī)游戲畫(huà)質(zhì)的游戲并不是個(gè)好主意。這樣的游戲未必能吸引玩家。

4.避免在游戲中設(shè)計(jì)狹窄的隧道,因?yàn)檫@將有可能帶來(lái)一系列視差問(wèn)題,讓玩家對(duì)幽閉環(huán)境產(chǎn)生恐懼。