HTC Vive Pro Eye是NVIDIA首選的VRS技術(shù)頭顯

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
CES 2019期間HTC Vive展示了以企業(yè)為中心的新頭顯Vive Pro Eye。作為NVIDIA GPU技術(shù)大會(GTC)的一部分,HTC Vive宣布即將上市的設備是NVIDIA可變速率著色(VRS)技術(shù)首選的頭戴式顯示器(HMD)。
可變速率著色是一種新的渲染技術(shù),可以使用最新的圖靈GPU,例如GeForce GTX 1660或GeForce RTX 2060。該過程通過將不同量的處理能力應用于圖像的不同區(qū)域來提高渲染性能和質(zhì)量。因此,結(jié)合HTC Vive Pro Eye的眼動追蹤功能,這兩項功能有助于優(yōu)化計算機和VR性能。
美國通用汽車美國公司的Daniel O'Brien表示:“我們將繼續(xù)看到企業(yè)VR需求的發(fā)展,Vive正在滿足頭顯內(nèi)更多工具集的需求。與NVIDIA VRS相結(jié)合,新Vive Pro Eye中的集成眼動跟蹤功能可提供一系列功能,使企業(yè)和基于位置的VR達到前所未有的影響水平,從而快速發(fā)展企業(yè)用戶在VR中可以做到的事情。”
為了幫助那些有興趣使用眼動追蹤創(chuàng)建軟件的開發(fā)人員,HTC Vive今天發(fā)布了一個更新的“Pro Eye SDK”,它直接集成了VRS用于foveated渲染。Vive Pro Eye SDK(SRAnipal)可在HTC Vive開發(fā)人員門戶網(wǎng)站上找到。
NVIDIA VR總監(jiān)David Weinstein說:“Vive是專業(yè)用戶可用的最佳VR頭顯之一,Vive Pro Eye將其提升到了一個新的水平。借助NVIDIA VRS技術(shù),用戶現(xiàn)在可以獲得最佳渲染和超級采樣的優(yōu)勢,從而提高最高質(zhì)量的可視化,同時提高計算效率。”

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