這款VR線下體驗(yàn)即將亮相全球100家體驗(yàn)店

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
對(duì)于很多人來說逃生室體驗(yàn)是一項(xiàng)非常刺激的體驗(yàn),如今游戲發(fā)行商育碧正在開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)逃生房間,其中包括一個(gè)名為《Beyond Medusa's Gate》的體驗(yàn)。
VR逃生室體驗(yàn)來自Ubisoft 在德國(guó)的Blue Byte工作室,并將于5月7日在美國(guó)和歐洲的100多個(gè)位置娛樂場(chǎng)所首次亮相。
Ubisoft Escape Games執(zhí)行制片人Cyril Voiron表示:“這真的是一種社交體驗(yàn),你可以和朋友們一起逃離一個(gè)房間,每個(gè)人都參與到同一個(gè)虛擬空間中。”
除了《Beyond Medusa's Gate》以育碧第一個(gè)VR Escape Room,Escape the Lost Pyramid 的成功為基礎(chǔ),它也可以在基于位置的娛樂中心專門用于多人合作VR。
新的VR逃生室表示育碧將繼續(xù)投資VR,舉辦育碧游戲的地方包括Off the Couch,一個(gè)位于加利福尼亞州圣克拉拉的VR商場(chǎng)。
4月23日至24日在洛杉磯舉行的GamesBeat Summit 2019年活動(dòng)在Two Bit Circus舉行,該活動(dòng)有逃生室和VR體驗(yàn)。
《Beyond Medusa's Gate》體驗(yàn)里兩個(gè)或四個(gè)玩家組隊(duì)并有60分鐘的時(shí)間從一個(gè)巨大的愛琴海沿岸洞穴中找到出路,在這里,傳說中的阿爾戈英雄船停泊在那里。
為了成功逃脫,玩家必須團(tuán)隊(duì)合作,通過解決問題的技巧和精確的時(shí)間來解決謎語,并找到擺脫這種房間規(guī)模體驗(yàn)的方法。玩家通過從六個(gè)不同的角色中選擇他們的化身來開始冒險(xiǎn),并可以使用古希臘配件定制。
育碧董事總經(jīng)理Benedikt Grindel說:“《Beyond Medusa's Gate》的沉浸程度令人驚訝,并且會(huì)讓玩家感覺他們真的在游戲中。我們的目標(biāo)是徹底改變基于位置的娛樂行業(yè),并將虛擬現(xiàn)實(shí)帶給主流受眾。”

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