《AI啟示錄》:難得的后啟示錄VR動畫大片

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
最近有一部名為《AI啟示錄》(英文原名《Great C》)的VR動畫大片登錄了VeeR平臺,而我之所以稱其為“大片”,主要是因為這部作品擁有37分鐘時長和22個獨立場景,在目前的VR影像作品中絕對稱得上大片。除了體量的豐富,這部作品還有諸多可圈可點之處,比如改編自經(jīng)典IP、后啟示錄的設(shè)定以及科幻動畫的類別等等。今天我就來談?wù)勛约簩τ谶@部作品的觀感。
本片改編自著名科幻小說作家菲利普·迪克(Philip K. Dick)的同名小說。菲利普·迪克的代表作包括我們耳熟能詳?shù)摹陡弑て嫒恕?、《仿生人會夢到電子羊嗎?》(后改編為電影《銀翼殺手》)、《少數(shù)派報告》、《全面回憶》等等,而《Great C》同樣是其非常經(jīng)典的一部作品。
在一次毀滅全球文明的大事件發(fā)生多年之后,一臺名為“Great C”的超級人工智能計算機(jī)統(tǒng)治了幸存的人類,而幸存下來的人類變得愚昧無知,對之前的人類文明一無所知,更對Great C奉若神明。按照傳統(tǒng),每年每個村子都需要派出一名“天選之子”拜見Great C并向其“報告”,而所有的“天選之子”全部一去不回。這一年,年輕女子克萊爾的未婚夫被選為“報告者”, 克萊爾面臨一個選擇,是偷偷跟隨未婚夫一同發(fā)現(xiàn)所有的真相,還是留在村子里接受命運的安排……在2019年的今天,或許本片的劇情我們看起來會感覺有點老套,不過考慮到原作者創(chuàng)作的時代(上世紀(jì)六七十年代),這樣的設(shè)定已經(jīng)是非常先鋒。
從作品的世界觀設(shè)定來看,本片屬于典型的后啟示錄科幻,即在一個末世之后的世界中探尋人類生存、文明延續(xù)等更偏近哲學(xué)層面思考的問題。后啟示錄科幻近年來在游戲領(lǐng)域非常流行,其中有名的作品包括《輻射》、《最終生還者》、《地平線:零之曙光》、《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》等等。而在VR影像這個領(lǐng)域,后啟示錄科幻的作品還很稀少。本片改編自大師之作,在世界觀設(shè)定上可謂得天獨厚,同時在劇情走向上又進(jìn)行了大幅的改編,以帶給當(dāng)代觀眾更合理、更愉快的觀影體驗。這種改編方式我個人非常認(rèn)同,影像作品需要根據(jù)自身特點對原著進(jìn)行改編,最佳的方式或許就是參考其世界觀設(shè)定而進(jìn)行全新的創(chuàng)作,比如最近一個比較成功的例子就是《流浪地球》。
除了在劇情設(shè)定上因為系出門名而獲得先天優(yōu)勢,本片的美術(shù)風(fēng)格與敘事手法也頗有一些亮點。本片的美術(shù)采用了一種樸素的三維動畫風(fēng)格,看上去有點像當(dāng)年的《玩具總動員》,場景的表現(xiàn)并不華麗,角色的表情也并不豐富。這樣的設(shè)計顯然有一部分是基于制作成本的考量,畢竟在制作30多分鐘時長的基礎(chǔ)上,再追求美術(shù)的精細(xì)度實在是很過分的想法。與此同時,這種樸素的三維動畫風(fēng)格也與本片講述的科幻故事產(chǎn)生了一定的反差(這其實并不是一件壞事),觀眾在觀影過程中也會因此得到一種別樣的體驗。
在敘事手法上,我們知道,VR影像或者說全景視頻內(nèi)容在天然具備沉浸感的同時,也失去了以往平面視頻所具備的一些鏡頭語言上的優(yōu)勢(比如面部特寫分鏡)。在這方面本片的表現(xiàn)也還不錯,在片中的多個場景中,我可以感受到制作團(tuán)隊采用了多種敘事手段,一些諸如一鏡到底或者閃回片段的方式明顯提升了我的觀感,在敘事風(fēng)格上讓我獲得了一種類似《權(quán)力的游戲:冰與火之歌》的感覺。
當(dāng)然,除了上述優(yōu)點,本片也有許多尚需提升的地方,比如整體的節(jié)奏略有拖沓,一些具體情節(jié)的設(shè)計有待商榷。不過在VR影像還處于初步探索期的今天,本片呈現(xiàn)出的水準(zhǔn)可謂相當(dāng)之高,并為未來VR影像的探索與發(fā)展提供了不少參考價值。此外,通過對于本片的觀賞,我自己也獲得了一些啟示與思考,在這里與各位做一下簡單的分享。
首先,對于目前通常為兩小時時長的好萊塢電影來說,其經(jīng)典的三段式結(jié)構(gòu)(建構(gòu)-對抗-結(jié)局)已經(jīng)被太多人接受并習(xí)以為常了。VR影像作為一種全新的媒介,其適合的時長、敘事等諸多方面現(xiàn)在還沒有定論。從這個角度來說,5分鐘、10分鐘、30分鐘的內(nèi)容是否同樣需要參考三段式結(jié)構(gòu),VR影像的敘事結(jié)構(gòu)究竟應(yīng)該如何,這會是一個非常有趣的問題。
其次,傳統(tǒng)電影、劇集、動畫已經(jīng)擁有一個固定的長度,比如電影2小時、劇集45-55分鐘、動畫25分鐘等等,這些傳統(tǒng)的影視作品極有可能因為篇幅的限制(院線或者電視臺的播出時間等)而無法進(jìn)行更多的嘗試與創(chuàng)新。相對而言,目前的VR影像作品多以短片為主,內(nèi)容也多以實驗性為主,這種情況恰好可以使其更加適合某些方向的嘗試與創(chuàng)新(比如短篇小說或者微型小說的改編),由此產(chǎn)生的可能性無疑是巨大的。
最后,我們回到作品本身。站在2019年的時間點上,《AI啟示錄》無疑是一部制作精良、品質(zhì)初衷的VR影像作品,它帶給了我一個好故事,同時也讓我對于VR影像創(chuàng)作的創(chuàng)新與發(fā)展有了更多思考,在這里隆重向各位推薦本片。而對我個人來說,我也非常期待在未來能夠看到更多改編自知名IP、在劇情設(shè)定與敘事手法上有著更多創(chuàng)新的VR影像作品的出現(xiàn)。

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