ARCore平臺讓單攝像頭手機(jī)也能玩AR游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
可以看到,AR 游戲中,手機(jī)屏幕不僅僅是顯示內(nèi)容的窗口,還變成了與現(xiàn)實世界交互的通道,而且和傳統(tǒng)手機(jī)游戲不同,AR 游戲最大特點在于通過手機(jī)為用戶帶來的虛擬+現(xiàn)實同屏的體驗,這種體驗之獨特在過去的游戲上很少出現(xiàn)。如今市面上主流的熱門手機(jī)游戲,從《王者榮耀》到《刺激戰(zhàn)場》再到《堡壘之夜》,幾乎清一色是從 PC 端流行并轉(zhuǎn)移到移動端,但 AR 游戲與手機(jī)平臺的契合度則體現(xiàn)出未來游戲的變化趨勢。
首先,AR 游戲的交互與智能手機(jī)的移動屬性契合度更高。這里我們以前幾天介紹過的《憤怒的小鳥 AR:豬島》舉例,通過將游戲場景投射到現(xiàn)實世界,你不但能拿起手機(jī)環(huán)顧四周看到立體場景,還可以與之互動,通過游戲中的彈弓來模擬真實世界中彈弓的效果,這種游戲方式打破了現(xiàn)實和虛擬的界限,也展現(xiàn)出手機(jī)(也包括平板電腦)的靈活性。
其次,AR 游戲符合移動游戲時代的碎片化趨勢。隨時隨地玩游戲已經(jīng)是很多人如今的習(xí)慣,還記得《Pokémon Go》的游戲方式嗎?快節(jié)奏的搜集、對戰(zhàn)配合手機(jī)端精靈寶可夢養(yǎng)成,讓這款游戲既能與現(xiàn)實世界實現(xiàn)交互,也可以單獨在手機(jī)上完成一些游戲內(nèi)容??紤]到越來越多的大廠開始參與到 AR 游戲創(chuàng)作中,這種既有 AR 內(nèi)容又有手機(jī)單獨內(nèi)容的游戲?qū)λ槠瘯r間的利用相比傳統(tǒng)游戲更有優(yōu)勢。
最后,同傳統(tǒng)游戲交互相比,AR 游戲的交互還有很多潛力尚待發(fā)掘。只是調(diào)用手機(jī)上的攝像頭、GPS 模塊,《Pokémon Go》就創(chuàng)造出了獨一無二的“精靈寶可夢”體驗,而伴隨手機(jī)各種傳感器的升級換代,更好的振動反饋,更強(qiáng)的攝像頭以及更精細(xì)的屏幕,AR 游戲的優(yōu)勢會進(jìn)一步被放大。
如今的 AR 游戲不但不需要 VR 游戲那樣增加額外工具,AR 游戲本身就代表了移動游戲的一種新形態(tài),交互簡單、有趣生動、充分利用碎片時間,而與此相伴,AR 游戲的社交屬性也不可忽略。