用更優(yōu)惠的價格提供更出色的體驗:專訪愛奇藝智能CEO熊文

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
就在上周,一年一度的愛奇藝世界大會如期而至。大會期間,愛奇藝智能正式發(fā)布了基于其VR/AR產品線的“奇遇”系列新品——奇遇2S、奇遇2Pro以及奇遇AR,其中奇遇2S VR一體機已開啟預售,1999元的首發(fā)價格為我們帶來了不少驚喜。與此同時,愛奇藝智能CEO熊文也在會上闡述了VR行業(yè)的“犇定律”:優(yōu)秀的用戶體驗是一個由硬件、技術、內容三方面協(xié)同發(fā)展而組成的完整閉環(huán),VR廠商只有做到硬件“牛”、技術“牛”以及內容“牛”,最終才能形成一個“犇”的綜合效應。
在會后的媒體采訪中,熊文進一步闡述了愛奇藝智能團隊對于產品、技術、內容等方面的思考與策略,今天我就將個人比較感興趣的內容與各位進行分享。
產品:為消費者帶來更優(yōu)惠的價格和更出色的體驗
相對于奇遇系列的前兩代VR一體機產品,此次奇遇2S 1999元的首發(fā)價格以及2499元的手柄套裝價格著實便宜了很多。對此熊文表示,為了帶給用戶最好的體驗,從奇遇系列的第一代產品開始,團隊就直接選擇了4K屏這樣的頂配。而此次奇遇2S在價格方面的大幅調整,一方面是由于VR行業(yè)在歷經幾年發(fā)展之后,4K屏在今年正在慢慢成為市場主流配置,行業(yè)整體成本有所下降;另一方面,團隊在保證體驗提升的前提下,進行了更為努力的成本控制。“IT行業(yè)永遠都是這樣一條規(guī)律:性能持續(xù)上升,成本持續(xù)下降。如果通過這種價格的調整能夠讓更多大眾消費者去接受VR產品,那么無論對我們還是對整個行業(yè)來講都是一件好事情,所以我們還是很愿意這樣做的。”
與這樣的親民價格相對應,奇遇2S在性能及體驗上則實現(xiàn)了進一步提升:Real RGB 4K LCD高清屏擁有更高亮度和更廣色域,有效消除畫面顆粒感;高通驍龍835芯片及杜比DTS雙解碼音效實現(xiàn)更豐富、細膩的視聽效果;改良的產品設計及電池后置方案確保用戶長時間佩戴的舒適度;海量基于iQUT內容標準(專為VR設備定制)的視頻內容以及自研的5G 8K直播方案為用戶提供了更多內容上的選擇……而就在這種“性更佳、價更惠”的情況下,愛奇藝也將擴展與嘗試更多的商業(yè)模式。“硬件對我們來講是一種獲取用戶的手段,最終我們一定是要做內容運營的,而內容運營當然會有內容運營的商業(yè)模式,因此對于內容的商業(yè)化包括VR會員等等都在我們的計劃之中。”
基于這樣的思考及策略,熊文對于此次發(fā)布的奇遇2S的市場增長保持了相當樂觀的態(tài)度。在他看來,首先2019年的市場相比2018年會有一定的增長,其次產品價格從4000降到2000也自然會帶來一定的銷量增長,而當以上兩個因素疊加之后,將會產生一種類似于相乘的效應。
游戲:VR游戲生態(tài)在很長時間內都會是精品驅動
在內容方面,熊文及團隊一直堅信,VR內容的發(fā)展路徑將會是視頻-游戲-社交的“三步走”。在過去兩年多的時間中,借助愛奇藝在視頻領域的巨大優(yōu)勢,團隊一直聚焦于適合VR一體機的高品質視頻內容的運營,包括制定針對VR設備的iQUT內容標準以及基于該標準的內容定制。
時間進入2019年,熊文及團隊發(fā)現(xiàn),越來越多的消費者開始對于以《Beat Saber》為代表的現(xiàn)象級VR游戲產生強烈的興趣,VR游戲的熱度逐步提升,同時一些游戲大廠(比如網易)也在VR游戲的研發(fā)上持續(xù)加大投入?;谶@樣的認知,團隊在2019年將把游戲作為一項重點任務進行推進。熊文認為,與手游市場不同,VR游戲與主機游戲更為類似——重在質而不在量。“對于VR游戲來講,很長時間內都會是精品驅動,并且會產生頭部效應。從我們的角度來講,愛奇藝既是一個內容平臺,又是一個流量平臺。因此我們與游戲廠商的合作不光是在設備上把游戲分發(fā)出去,愛奇藝本身也是一個非常好的推廣平臺,游戲廠商可以利用愛奇藝強大的資源推廣他們的游戲,大家可以做資源上的協(xié)作與置換。比如網易發(fā)行的VR游戲《Beat Saber》就在愛奇藝的《青春有你》節(jié)目里做過植入廣告,諸如這樣的方式會有利于我們與游戲廠商進行良好的合作。”
從交互設備的角度來看,將于今年10月發(fā)售的奇遇2Pro具備頭手6DoF定位功能,剛剛預售的奇遇2S則是通過外設的方式來支持頭手6DoF定位,而頭手6DoF定位是用戶體驗優(yōu)質VR游戲的必要條件。在這里不得不提的就是愛奇藝與HTC在移動VR內容生態(tài)上的合作,通過內置VIVEPORT商店,愛奇藝VR一體機的用戶可以游玩其中的移動VR游戲。此外,之前一些知名的PCVR游戲現(xiàn)在也開始陸續(xù)進行移動化,這樣就能讓更多大眾消費者體驗到VR游戲的樂趣。
除了VR游戲,熊文表示,團隊也很關注VR一體機與PC的串流。通過這種方式,用戶既可以在無線網絡中用VR一體機游玩PCVR游戲,又可以利用VR“大屏顯示”的特點來游玩?zhèn)鹘y(tǒng)PC游戲(比如最近很火的吃雞)。“無論是從交互設備的角度,還是從不同類型游戲的角度,我們的產品都能夠支持,而以上這些方面都將構成VR一體機的游戲場景。”
奇速播:全新技術方案開辟全新應用場景
關于渠道策略,熊文表示,除了傳統(tǒng)的電商渠道,團隊從去年開始就在拓展諸如酒店VR客房這樣的線下渠道。“大家都知道,酒店里的網絡帶寬對于在線觀看高清內容一般是有問題的。現(xiàn)在借助我們自研的奇速播技術,客人在客房里戴上VR一體機,就可以順暢的觀看符合iQUT標準的高清視頻內容,體驗非常好。我們認為,酒店對于VR產品來說是一個很好的體驗場所。尤其是對于高端用戶而言,如果我們在一個房間提供一臺VR一體機,那么一年至少會有300人接觸到這款產品。VR一體機是一種體驗式的產品,它的推廣必須要通過用戶自己去試用,現(xiàn)在我們在酒店里可以充分讓用戶去試用,因此這將成為我們一個很重要的渠道。”
談到奇速播這項愛奇藝自研的技術,熊文告訴我們,它在本質上屬于視頻的邊緣云,也是邊緣計算的一種形式。簡單來說,這項方案將會在距離用戶最近的位置(比如酒店內部)部署一臺服務器,愛奇藝通過播單的形式將用戶在VR一體機上觀看的內容推送到這臺服務器,之后用戶就相當于是在類似于局域網的環(huán)境中觀看這些內容。對于用戶而言,通過VR一體機觀看視頻內容不會出現(xiàn)卡頓,其感受與平時用手機上網看視頻一樣,但這背后的技術架構是不同的。 “我們之所以會研發(fā)這樣的技術,主要是為了解決現(xiàn)有的問題。按照iQUT內容標準,一部全景8K視頻基本采用的是30M碼率,哪怕用今天的寬帶支持起來都很困難,而5G的應用還需要一段時間。如果我們想要為用戶提供良好的體驗,就必須采用這樣的技術。奇速播與我們的iQUT標準以及奇遇VR一體機其實是一整套技術解決方案,我們會先在一些特定的場所進行推廣,比如酒店、一些高端小區(qū)或其他有需求的地方。在這方面愛奇藝具有獨特的優(yōu)勢,我們希望通過這種方式進行推廣,讓更多大眾消費者能夠接觸到VR產品。”
除此之外,熊文表示,在5G即將到來之際,愛奇藝正在與三大運營商展開合作,通過運營商的市場能力進行推廣。“運營商是我們從今年開始重視的第三條通路,總體而言,電商、酒店、運營商會是我們今年核心的渠道策略。”
AR:從邁出第一步開始做起
在此次大會上,我們還看到了奇遇AR產品的原型機。對此熊文表示,VR與AR其實是非常不同的兩類產品,但每一種產品形態(tài)都是在愛奇藝的業(yè)務范疇之內。“從近一兩年的形勢來看,我們判斷AR還處在一個很早期的階段,但從其未來的前景來看,大家都是很看好的。因為這種產品形態(tài)與現(xiàn)實能夠進行很好的結合,應用場景具有更多的可能性,因此我們看好這個行業(yè)的發(fā)展。”
在熊文看來,愛奇藝今天發(fā)布奇遇AR,其最大的意義就在于團隊在技術及產品化上的積累和儲備。“就像當年我們做奇遇第一代產品,它其實是一種技術儲備及實驗性的產品,在此過程中我們也獲取了真實的用戶需求,然后逐漸清晰化我們的產品定位。現(xiàn)在對AR來講,我們也會走同樣的過程,先在實驗室里做工程機和原型機,積累相關技術的經驗,同時獲取初步的用戶反饋,用來指導我們產品的發(fā)展。”
“其實在硬件行業(yè),只要是這種平臺級的產品,我們會發(fā)現(xiàn)有這樣一條基本規(guī)律,那就是你必須做出幾代產品,才可能把產品做好,一定會有這么一個過程?,F(xiàn)在對我們來講,重視AR這塊業(yè)務,就一定要先從邁出第一步開始做起。今天大家看到AR產品的樣機,這應該是我們邁出第一步的一個標志。”看得出來,熊文對于其AR產品的發(fā)展規(guī)劃同樣是不緊不慢,而這種穩(wěn)健的嘗試或許正是硬件產品的正確迭代方式,至于其未來表現(xiàn)如何,就讓我們拭目以待吧。
以上就是在愛奇藝世界大會上我們與熊總交流內容的分享,對此我個人的一個體會是,經過了兩年多時間的嘗試與發(fā)展,愛奇藝正在有條不紊的以“硬件+內容”的形式推進著VR消費級市場的發(fā)展。通過持續(xù)的產品迭代,目前愛奇藝已經向市場交出了一份出色的產品答卷,奇遇2S極有可能成為新一代的個人觀影神器,即將登場的奇遇2Pro也極有可能成為很多年輕消費者的“人生第一臺VR游戲機”,而奇遇AR則讓眾多極客玩家又多了一個新選擇。伴隨著產品線與內容的豐富、新技術帶動新應用場景的出現(xiàn),愛奇藝正在國內VR/AR消費級市場的發(fā)展中扮演著越來越重要的角色,而我個人也對其未來的表現(xiàn)充滿了期待。

【93913原創(chuàng)內容,轉載請注明及回鏈】