?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

跑步機可以為我們提供類似于在科幻小說和電視中看到的沉浸感,但是不需要大量設備的解決方案是家庭的理想途徑。WalkOVR正在通過其可穿戴動作捕捉系統(tǒng)來實現(xiàn)這一目標,該系統(tǒng)支持用戶在虛擬環(huán)境中走動。
WalkOVR的工作原理是將四個傳感器連接到用戶的腿上,每條腿各有兩個傳感器,然后動作捕捉傳感器可作為輕量級運動套裝,在VR中實現(xiàn)更逼真的動作。這不是一對一的運動,但與僅揮動手臂或使用模擬搖桿相比,步行到位可以增強沉浸感,更自然的運動。
WalkOVR支持HTC Vive,Oculus Rift,Oculus Rift,PSVR頭顯。
WalkOVR在Kickstarter上線后,VR運動解決方案在短短四個小時內(nèi)便獲得了資助。當前WalkOVR的眾籌目標為25,000美元,收入為55,539美元。
現(xiàn)在只要169美元的早鳥價格就能獲得WalkOVR套裝,WalkOVR零售價為249美元。
這款新的運動套裝旨在解決了當今VR玩家經(jīng)常遇到的移動限制的痛點。據(jù)悉,WalkOVR成立于2016年,其推出的首款產(chǎn)品是一個全方位VR跑步機:ODT。而此次公開的產(chǎn)品則是對動捕技術的探索。WalkOVR則為用戶提供了通過自然動作來控制數(shù)字角色的能力,他們可以按照應有的方式來開玩虛擬現(xiàn)實游戲,不會再出現(xiàn)只能由雙手控制全身運動的情況,而是手腳對應,如同現(xiàn)實世界般自然地體驗虛擬空間。
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