Oculus Quest暗示了VR和AR相互融合的可能性

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus Quest VR一體機(jī)是一款出色的游戲設(shè)備,通過集成跟蹤,Quest向我們描述了虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的未來。
Quest是一款真正的VR設(shè)備,F(xiàn)acebook并沒有提供任何AR功能。但即使在VR中,用戶也必須隨時注意現(xiàn)實(shí)世界。
Quest通過監(jiān)護(hù)系統(tǒng)解決了這個問題,首次在新環(huán)境中佩戴頭顯時,用戶可以看到現(xiàn)實(shí)世界的低分辨率視圖,然后被要求繪制出游戲空間。在第一次設(shè)置之后,每當(dāng)用戶在VR中處于離開該游戲空間的危險時,就會出現(xiàn)網(wǎng)格。
Quest使用其集成攝像頭進(jìn)行視頻傳遞,這解釋了為什么圖像保持低保真度的原因。這些攝像頭主要用于跟蹤與頭顯一起使用的控制器,以及頭顯本身在3D空間中的位置,使其可以專注于VR體驗(yàn),并可以觸及虛擬物體。
Oculus Quest暗示了AR和VR相互融合的可能性:未來頭顯或眼鏡的用戶不僅可以在AR和VR之間進(jìn)行選擇,還可以在物理空間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
未來的基于位置的娛樂空間也可以使用相同類型的VR與AR的過渡來實(shí)現(xiàn)混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),毫不費(fèi)力地支持用戶走進(jìn)和沉浸在全新的世界中。雖然Quest目前使用監(jiān)護(hù)系統(tǒng)來保證您在VR中的安全,但未來的監(jiān)護(hù)系統(tǒng)可能面向外部,并提醒您沉浸感只是一步之遙。
不同浸入模式之間的這種流體轉(zhuǎn)換也帶來了許多圍繞安全性和隱私性的挑戰(zhàn)。畢竟,跟蹤和視頻傳遞依賴于永遠(yuǎn)在線的攝像頭,這可能導(dǎo)致公司攝取大量的視覺和空間信息。
專家長期以來預(yù)測,VR和AR最終將會融合,其中一種設(shè)備可提供虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。這個概念,也稱為混合現(xiàn)實(shí)。當(dāng)前,Apple和Facebook正在研究未來的混合現(xiàn)實(shí)硬件。

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