Oculus Quest正成為受到消費(fèi)者歡迎的VR一體機(jī)之一

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus Quest正成為受到消費(fèi)者歡迎的VR一體機(jī)之一,這在很大程度上是由于采用了簡單且平易近人的操作體驗(yàn)。
通過Facebook搜索,你會發(fā)現(xiàn)多個針對VR,AR,Oculus Quest,HTC Vive的頁面,這些都是由來自世界各地的VR愛好者創(chuàng)建的,他們發(fā)布了關(guān)于VR如何改變生活的帖子。
來自喬治亞州漢普頓市的Douglas Dominguez是Facebook Oculus Quest集團(tuán)的一員,他分享了一篇Facebook帖子,講述了在嵌入式視頻中第一次體驗(yàn)VR的個人,戴著Oculus Quest的體驗(yàn)經(jīng)歷。
該分享貼子與消費(fèi)者產(chǎn)生了共鳴,并最終有助于推動VR作為日常工具的理念。
毫無疑問,2019年正在成為VR行業(yè)最重要的年份之一。企業(yè)和消費(fèi)者正在意識到這項(xiàng)技術(shù)在游戲世界之外的潛力,引發(fā)了新的關(guān)注浪潮,最近的銷售量就是明證。
據(jù)報(bào)道,如果您在亞馬遜,沃爾瑪或Newegg等網(wǎng)站上購買Oculus Quest,您可能會被告知可能需要等一兩個月才能收到貨,由此可見Oculus Quest的火爆程度。
萊斯布里奇學(xué)院虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)認(rèn)證項(xiàng)目講師Mike McCready說:“就個人而言,我認(rèn)為Oculus Quest缺貨是消費(fèi)者開始重視VR的跡象。”
Cas和Chary,一對充滿激情的VR YouTubers,他們認(rèn)為Oculus Quest成功歸功于價(jià)格和易用性,用戶幾乎可以在任何地方佩戴頭顯,并立即開始享受類似PC VR的體驗(yàn)(6DOF)。
作為Facebook Spaces的先鋒和Social XR專業(yè)人士,Navah Berg也認(rèn)為Quest與消費(fèi)者的成功源于其易用性。 對于Berg來說,吸引力來自于在任何地方玩游戲的自由性和沒有讓人頭疼的設(shè)置。在她看來,這是目前消費(fèi)者最在意的重要因素。
VR研究員Nick Dauchot6認(rèn)為可移植性和內(nèi)容是促使Quests成功的重要原因,但最重要的因素是它的設(shè)計(jì)。

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