Vive Cosmos開發(fā)工具包對開發(fā)人員發(fā)布

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在Vive開發(fā)人員網(wǎng)站上,該公司發(fā)布了一個“Vive Cosmos開發(fā)入門”指南,以幫助當(dāng)前正在開發(fā)或已發(fā)布游戲的工作室微調(diào)他們對新頭顯的體驗(yàn)。Vive Cosmos將完全向后兼容當(dāng)前的SteamVR游戲,開發(fā)人員可以根據(jù)需要進(jìn)行升級,確保他們的游戲能夠充分運(yùn)行Vive Cosmos。
Vive團(tuán)隊表示將“在接下來的2個月內(nèi)對Vive Cosmos進(jìn)行全面測試。”因此對于開發(fā)人員而言,這意味著有足夠的時間推出更新的版本供團(tuán)隊測試。對于消費(fèi)者而言這意味著Vive Cosmos可能會在8月份發(fā)布。
雖然這對開發(fā)人員來說是個好消息,眾所周知,Vive Cosmos和其他基于PC的Vive系列頭顯之間的最大區(qū)別在于內(nèi)向外跟蹤。Vive和Vive Pro使用SteamVR的Lighthouse系統(tǒng),需要在房間周圍放置外部基站,而Cosmos在內(nèi)部進(jìn)行所有跟蹤。安裝在頭顯上的四個攝像頭能夠掃描您周圍的環(huán)境,并提供六個自由度(6DOF)位置跟蹤。這將使設(shè)置VR變得更加容易。
在1月份曝光后,HTC已確認(rèn)Vive Cosmos將于第三季度推出。Vive Cosmos開發(fā)工具包現(xiàn)在正式對開發(fā)人員公布。
HTC在2019年國際消費(fèi)電子展上展示了Vive Cosmos,但還沒有準(zhǔn)備好對它說多少,更何況讓任何人真正嘗試它?,F(xiàn)在該公司稱該耳機(jī)將于第三季度推出,并已開始向開發(fā)人員發(fā)送開發(fā)套件。
Cosmos是HTC首款不會使用Valve的SteamVR跟蹤技術(shù)的PC VR頭顯,雖然Cosmos將支持SteamVR,但HTC計劃將其自己的Viveport店面作為Cosmos的默認(rèn)平臺。

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