HelloKitty樂(lè)園“變活了”:AR主題樂(lè)園為產(chǎn)業(yè)帶來(lái)新機(jī)遇!

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
6月1日,一款名為《天使樂(lè)園AR奇遇》的移動(dòng)AR游戲正式登錄蘋(píng)果應(yīng)用商店。據(jù)悉,這款將AR技術(shù)與線下主題樂(lè)園實(shí)景結(jié)合的AR實(shí)景交互游戲在國(guó)內(nèi)尚屬首例。上線一周,《天使樂(lè)園AR奇遇》即獲得綜合評(píng)分4.8分、500+用戶(hù)點(diǎn)贊的成績(jī)。這款游戲不僅為前來(lái)游玩的游客提供了出色的體驗(yàn),更為主題樂(lè)園本身的口碑增色不少。為了詳細(xì)了解這種全新的互動(dòng)娛樂(lè)方式,我聯(lián)系到了《天使樂(lè)園AR奇遇》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)——鏡匙(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。
鏡匙網(wǎng)絡(luò)(MirrorKey)成立于2016年,是國(guó)內(nèi)較早從事VR游戲開(kāi)發(fā)的創(chuàng)業(yè)公司,其出品的移動(dòng)VR游戲《Electrobeats》曾在Oculus移動(dòng)商店獲得下載量近10萬(wàn)的優(yōu)異成績(jī)。目前公司主營(yíng)業(yè)務(wù)為服務(wù)B端的AR/VR內(nèi)容開(kāi)發(fā),而《天使樂(lè)園AR奇遇》正是鏡匙網(wǎng)絡(luò)為杭州HelloKitty樂(lè)園定制開(kāi)發(fā)的全新AR實(shí)景交互游戲。
虛實(shí)結(jié)合的AR實(shí)景交互體驗(yàn)
談及這款游戲,我們不妨先來(lái)了解一下杭州HelloKitty樂(lè)園。杭州HelloKitty樂(lè)園由中國(guó)銀潤(rùn)集團(tuán)與日本三麗鷗株式會(huì)社以品牌授權(quán)方式合作,并由浙江銀潤(rùn)控股(集團(tuán))有限公司投資、建設(shè)與管理。2015年7月1日,樂(lè)園正式開(kāi)園,并成為日本之外的全球首家HelloKitty主題樂(lè)園。
自開(kāi)園以來(lái),杭州HelloKitty樂(lè)園接待了來(lái)自全世界的眾多游客,并獲得了不少贊譽(yù)。與此同時(shí),與國(guó)內(nèi)眾多主題樂(lè)園一樣,杭州HelloKitty樂(lè)園同樣也存在節(jié)假日人滿(mǎn)為患、淡季游客較少的局面。為進(jìn)一步提升游玩體驗(yàn),并以此吸引更多游客,樂(lè)園管理方銀潤(rùn)集團(tuán)希望引入全新的技術(shù)手段,為游客打造更加豐富的AR樂(lè)園體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)慎重考慮,銀潤(rùn)集團(tuán)最終選擇了在這一領(lǐng)域小有所成的鏡匙網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行合作。在之后一年時(shí)間里,鏡匙網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)基于樂(lè)園的現(xiàn)有情況以及自身在AR技術(shù)領(lǐng)域的探索,最終為樂(lè)園量身定制了一套具備多種形式、多種玩法的AR樂(lè)園內(nèi)容解決方案。
漫步在樂(lè)園里的不同區(qū)域,游客只需打開(kāi)《天使樂(lè)園AR奇遇》,通過(guò)掃描地面上的貼紙,即可游玩各種AR游戲。整體而言,這款游戲提供的AR體驗(yàn)包括虛景和實(shí)景兩大類(lèi):虛景類(lèi)體驗(yàn)即使脫離樂(lè)園實(shí)景也可以單獨(dú)游玩,但是結(jié)合樂(lè)園實(shí)景將會(huì)產(chǎn)生更好的效果;實(shí)景類(lèi)體驗(yàn)則需要結(jié)合樂(lè)園相關(guān)實(shí)景進(jìn)行游玩,其最大特色就在于將固定靜止的場(chǎng)景“變活了”,特別適合4-12歲的小朋友進(jìn)行體驗(yàn)(樂(lè)園的目標(biāo)用戶(hù)群體)。在玩法上,《天使樂(lè)園AR奇遇》包含了射擊、音樂(lè)、寵物、解謎等多種游戲元素,游客在不同地點(diǎn)完成相應(yīng)任務(wù),即可獲得積分和贏取道具,在一些實(shí)景區(qū)域還可以召喚卡通樂(lè)隊(duì)或櫻花樹(shù)林拍照合影。當(dāng)夜晚來(lái)臨,游客可以點(diǎn)燃手機(jī)里的AR煙花,欣賞亦真亦幻的煙花表演。
為了讓更多游客體驗(yàn)到AR樂(lè)園的樂(lè)趣,銀潤(rùn)集團(tuán)在上海、杭州等地的廣告上均提供了游戲下載二維碼,樂(lè)園內(nèi)也提供了高速下載通道,幫助游客下載并體驗(yàn)游戲。游戲上線后,許多游客在體驗(yàn)之后都給出了肯定的反饋,小朋友們很喜歡這種卡通與實(shí)景結(jié)合的感覺(jué)。而且,很多游客都沒(méi)有想到,像迪士尼樂(lè)園都沒(méi)有提供這樣的體驗(yàn),他們?cè)谶@里竟然體驗(yàn)到了,這完全是一種超出預(yù)期的驚喜。
看似簡(jiǎn)單實(shí)則復(fù)雜的系統(tǒng)工程
通過(guò)觀看《天使樂(lè)園AR奇遇》的介紹視頻,我可以感受到這款A(yù)R游戲帶給游客的驚喜。而讓我沒(méi)想到的是,這樣一款看似簡(jiǎn)單的AR游戲,其實(shí)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中存在很高的難度。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,在前期策劃期間,游戲的策劃案就經(jīng)歷過(guò)16次修改,而修改內(nèi)容涉及游戲的方方面面。而在之后的實(shí)際制作過(guò)程中,與傳統(tǒng)游戲不同,AR實(shí)景交互游戲首先就需要大量的數(shù)據(jù)采集與場(chǎng)景重建工作。
在數(shù)據(jù)采集方面,團(tuán)隊(duì)首先將整個(gè)樂(lè)園劃分為若干主要區(qū)域,每個(gè)主要區(qū)域再根據(jù)其建筑及場(chǎng)景分布劃分為若干建筑區(qū)域。其次,團(tuán)隊(duì)利用分辨率不低于4000萬(wàn)像素的攝像機(jī)搭載無(wú)人機(jī)進(jìn)行高空拍攝,提供多角度場(chǎng)景鳥(niǎo)瞰視角。再次,團(tuán)隊(duì)對(duì)樂(lè)園內(nèi)的小型區(qū)域進(jìn)行二次采集,用于記錄航拍過(guò)程中容易遺漏的細(xì)節(jié)。
在場(chǎng)景重建方面,團(tuán)隊(duì)基于數(shù)據(jù)采集后獲得的大量數(shù)據(jù)(一個(gè)建筑區(qū)域獲得數(shù)據(jù)就高達(dá)幾百G)進(jìn)行場(chǎng)景模型復(fù)原,通過(guò)技術(shù)手段最大限度將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景轉(zhuǎn)化為游戲中使用的普通3D模型。通過(guò)場(chǎng)景復(fù)原技術(shù)生成的3D模型尺寸巨大,這時(shí)候就需要人工進(jìn)行篩選及優(yōu)化。開(kāi)發(fā)人員經(jīng)常會(huì)將6G左右的模型文件優(yōu)化到1G左右,同時(shí)還要把打亂的模型網(wǎng)格依次組合,最終生成一個(gè)完整的場(chǎng)景模型。
在經(jīng)歷了復(fù)雜的數(shù)據(jù)采集、場(chǎng)景重建以及之后的美術(shù)策劃、場(chǎng)景設(shè)計(jì)與建造等環(huán)節(jié)之后,為了保證樂(lè)園實(shí)景與虛擬場(chǎng)景可以完美匹配,團(tuán)隊(duì)還進(jìn)行了AR基準(zhǔn)定位設(shè)計(jì),將游戲場(chǎng)景與實(shí)體場(chǎng)景進(jìn)行精確定位。接下來(lái)再經(jīng)過(guò)一系列的代碼開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化與系統(tǒng)測(cè)試,這款A(yù)R游戲才最終完成。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“雖然在項(xiàng)目進(jìn)行過(guò)程中我們也經(jīng)歷過(guò)推倒重來(lái)的反復(fù),但是通過(guò)這次的探索,我們已經(jīng)掌握了一整套基于線下主題樂(lè)園的AR玩法。相信對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這也是一次非常寶貴的經(jīng)驗(yàn)積累過(guò)程。”
前景無(wú)限的AR實(shí)景應(yīng)用場(chǎng)景
目前《天使樂(lè)園AR奇遇》的iOS版本已經(jīng)上線,后續(xù)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)考慮推出安卓版本。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人告訴我,游戲上線后,除了前面提到的帶給游客新鮮感、提升樂(lè)園口碑等效益,他們還發(fā)現(xiàn),通過(guò)在游戲中提供多項(xiàng)任務(wù)、挖寶、合影等玩法,AR實(shí)景互動(dòng)游戲還可以有效增加游客在樂(lè)園里的體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng),并彌補(bǔ)傳統(tǒng)樂(lè)園娛樂(lè)項(xiàng)目雷同的不足。后期樂(lè)園管理方也計(jì)劃推出一些周邊產(chǎn)品或折扣券,讓游客可以通過(guò)游戲積分兌換這些獎(jiǎng)品,從而更好的實(shí)現(xiàn)線上與線下的聯(lián)動(dòng)。
此外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也表示,通過(guò)這次探索,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)AR實(shí)景互動(dòng)應(yīng)用不僅可以應(yīng)用在主題樂(lè)園,還可以廣泛應(yīng)用在幾乎所有的商業(yè)綜合體業(yè)態(tài)。“無(wú)論是主題樂(lè)園、購(gòu)物中心還是旅游小鎮(zhèn),我們都可以通過(guò)AR導(dǎo)航、AR挖寶、AR廣告等手段給消費(fèi)者帶來(lái)更多全新的互動(dòng)體驗(yàn)。舉例來(lái)說(shuō),AR導(dǎo)航避免了傳統(tǒng)GPS導(dǎo)航只能應(yīng)用在室外的局限性,能夠在室內(nèi)實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)導(dǎo)航;AR挖寶和AR廣告能為商家?guī)?lái)更多宣傳機(jī)會(huì),并增加消費(fèi)者的參與感;在室內(nèi)或室外的一些空曠區(qū)域我們還可以添加虛擬場(chǎng)景,而且能夠根據(jù)時(shí)間和季節(jié)的變化切換不同的場(chǎng)景,比如春天的櫻花樹(shù)、冬天的圣誕樹(shù),這些都有助于提升消費(fèi)者的綜合體驗(yàn),進(jìn)而創(chuàng)造更多的商業(yè)機(jī)會(huì)。”未來(lái)鏡匙網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃將這種全新的AR實(shí)景交互應(yīng)用在全國(guó)復(fù)制,幫助更多旅游及商業(yè)地產(chǎn)領(lǐng)域的客戶(hù)提升其綜合體驗(yàn)。
隨著對(duì)于《天使樂(lè)園AR奇遇》這款游戲及其應(yīng)用場(chǎng)景的深入了解,我可以清晰的感受到一個(gè)全新的藍(lán)海市場(chǎng)正在逐漸形成。相信在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),借助AR/VR等技術(shù)手段,一些傳統(tǒng)線下業(yè)態(tài)將會(huì)迎來(lái)新的生機(jī)與活力,而這或許就是“虛實(shí)結(jié)合”的魅力所在。最后,我個(gè)人也非常期待鏡匙網(wǎng)絡(luò)能在這一波浪潮中大有所為,為更多的大眾消費(fèi)者創(chuàng)造更加精彩的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)。

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