HTC公布VIVE Cosmos頭顯規(guī)格

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日HTC公布了VIVE Cosmos頭顯規(guī)格,這款頭顯的每眼分辨率為1,440×1,700(雙眼2,880×1,700),與原版Vive相比,像素數(shù)增加了88%。
VIVE Cosmos將在Q3出貨,配有6個攝像頭支持內(nèi)而外跟蹤,售價低于900美元。
更重要的是,HTC表示,VIVE Cosmos的“鏡頭清晰度比原版Vive提高了40%”,VIVE Cosmos將使用RGB LCD顯示器,每個像素包括紅色,綠色和藍色子像素,與原始Vive的OLED顯示器相比,可提升亞像素分辨率和填充因子。HTC還證實,該頭顯將以90Hz的刷新率運行,與原Vive相同。
VIVE Cosmos被視為下一代消費級PCVR頭顯,采用全新VIVE追蹤技術(shù),可實現(xiàn)廣泛和精準的追蹤、手勢控制、以及6自由度(DOF)的頭顯和控制器的設(shè)置,VIVE Cosmos向你保證這是“開箱即用”并具有非凡吸引力的VR體驗。
據(jù)稱VIVE Cosmos具有“模塊化”功能和翻轉(zhuǎn)設(shè)計。VIVE Cosmos將首次在其基于PC的頭顯中采用HTC自己的內(nèi)向外跟蹤版本。它被稱為“Vive跟蹤系統(tǒng)”,取代了HTC早期PCVR頭顯所采用的系統(tǒng)。
在Vive開發(fā)人員網(wǎng)站上,該公司發(fā)布了一個“Vive Cosmos開發(fā)入門”指南,以幫助當(dāng)前正在開發(fā)或已發(fā)布游戲的工作室微調(diào)他們對新頭顯的體驗。Vive Cosmos將完全向后兼容當(dāng)前的SteamVR游戲,開發(fā)人員可以根據(jù)需要進行升級,確保他們的游戲能夠充分運行Vive Cosmos。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】