?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

為了使虛擬現(xiàn)實(VR)體驗高度可信,F(xiàn)acebook Reality Labs(FRL)的研究人員開發(fā)了一種名為“Codec Avatars”的系統(tǒng),使VR用戶能夠與他人互動,同時精確地表現(xiàn)自己的形象實時動畫。Facebook的研究科學(xué)家Shih-En Wei說:“我們的工作證明,可以精確地從緊密安裝在VR頭顯上的攝像頭制作逼真的化身。”
研究人員配置了一個帶有最少傳感器的頭顯,用于面部捕捉,系統(tǒng)可以在VR中實現(xiàn)雙向,真實的社交互動。該團隊表示,VR系統(tǒng)可以使用最少的頭顯攝像頭(HMC)精確跟蹤用戶的實時面部表情,從而以非常詳細的個人形象為頭像設(shè)置動畫。
通過使用每個像素比較轉(zhuǎn)換后的圖像,不僅僅是面部特征以及3D化身的渲染,我們可以通過可微分渲染在跟蹤頭顯的圖像和3D化身的狀態(tài)之間進行精確映射。
在映射建立后,訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)從實時的最小一組攝像機圖像中預(yù)測人臉參數(shù)。除了為VR中的化身設(shè)置動畫外,F(xiàn)acebook團隊還在構(gòu)建系統(tǒng),使人們能夠通過一些圖像或視頻快速輕松地創(chuàng)建自己的頭像。
Facebook團隊將在7月28日至8月1日期間在洛杉磯舉行的“SIGGRAPH 2019”上展示他們的VR實時面部動畫系統(tǒng)。
研究人員還將展示人工智能(AI)技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)(GAN)執(zhí)行一致的多視圖圖像樣式轉(zhuǎn)換,以自動將HMC紅外圖像轉(zhuǎn)換為看起來像呈現(xiàn)的化身,但具有與VR用戶相同的面部表情的圖像。
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