?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

全球增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭顯市場正在增長,2019年第一季度的全球出貨量達(dá)到130萬,比去年同期增長27.2%。根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,由于VR一體機和PCVR頭顯的出貨量激增,整體AR / VR市場再次開始增長。
本季度VR頭戴式頭顯占AR / VR組合市場的96.6%,其中索尼,F(xiàn)acebook,HTC,Pico和3Glasses等公司銷量強勁。前五大廠商占據(jù)了VR頭顯市場總量的65.1%。
IDC 移動設(shè)備跟蹤器的研究經(jīng)理Jitesh Ubrani說:“Facebook承諾將VR帶給大眾,并且在本季度新的VR一體機和PCVR頭顯相繼發(fā)布,極大地推動了VR市場的發(fā)展。”
Facebook新推出的399美元VR一體機Oculus Quest本季度開始發(fā)售,獲得了玩家的積極評價。Rift S是該公司開發(fā)的PCVR頭顯的最新版本,分辨率得到了極大的提高。HTC和Valve也推出了VIVE Cosmos及Valve Index,這些新產(chǎn)品將推進(jìn)市場穩(wěn)健增長。
雖然AR市場增長不及VR,但在第一季度也有明顯的發(fā)展勢頭。AR頭顯制造商包括愛立信,聯(lián)想,Vuzix,谷歌和RealWear都在持續(xù)關(guān)注AR。
IDC消費者和設(shè)備研究集團副總裁Tom Mainelli表示:“企業(yè)AR正在快速發(fā)展,許多公司正在積極尋找可用于改善現(xiàn)有業(yè)務(wù)流程和推動新業(yè)務(wù)流程的硬件解決方案。隨著供貨的強勁需求,即用型產(chǎn)品的供應(yīng)商看到了更大的牽引力,我們預(yù)計其產(chǎn)量將在今年剩余時間內(nèi)顯著增加。”
IDC預(yù)計2019年第一季度的增長趨勢將持續(xù),預(yù)計2019年全球AR / VR頭顯出貨量將達(dá)到760萬臺,高于2018年的590萬臺。大部分增長將出現(xiàn)在商業(yè)部門。
IDC預(yù)計VR一體機將推動VR市場的增長。VR一體機將在2019年占據(jù)VR市場的38.2%,高于2018年的26.6%。今年,PCVR頭顯的市場份額將達(dá)到46.1%,高于去年的44.1%。
無線AR將在2019年的AR市場中發(fā)揮更大的作用,IDC預(yù)計它將占據(jù)市場的53.9%,高于去年的47.8%。
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