Unity 2019.2版本推出支持170種更新和改進優(yōu)化VR/AR開發(fā)功能

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Unity宣布推出了Unity 2019.2,提供了超過170種的大量的更新和改進。特定的VR / AR增強功能將有助于開發(fā)人員開發(fā)身臨其境的設(shè)計。其中包括對Unity的高清渲染管道(HDRP)的VR支持。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開發(fā)人員將能夠在高端硬件上改進其項目的可視化功能。
在支持AR開發(fā)人員方面,Unity發(fā)布了一個名為AR Foundation的專用解決方案。并進行了一系列改進,支持面部跟蹤,2D圖像跟蹤,3D對象跟蹤,環(huán)境探測以及ARKit和ARCore。
面部跟蹤:您可以檢測到面部的網(wǎng)格以及混合形狀信息,這些信息可以輸入面部動畫裝備。Face Manager負責(zé)配置面部跟蹤設(shè)備,并為每個檢測到的面部動畫創(chuàng)建GameObject。
2D圖像跟蹤:此功能可讓您檢測環(huán)境中的2D圖像。Tracked Image Manager自動創(chuàng)建表示所有已識別圖像的GameObject,您可以根據(jù)特定圖像的存在更改AR體驗。
3D對象跟蹤:您可以將現(xiàn)實世界對象的數(shù)字表示導(dǎo)入Unity體驗并在環(huán)境中檢測。跟蹤對象管理器為每個檢測到的物理對象創(chuàng)建GameObject,以使體驗?zāi)軌蚋鶕?jù)特定現(xiàn)實世界對象的存在進行更改。除了游戲之外,此功能還可用于構(gòu)建教育和培訓(xùn)體驗。
環(huán)境探測器:它可以檢測環(huán)境特定區(qū)域的照明和顏色信息,這有助于使3D內(nèi)容與周圍環(huán)境無縫融合。Environment Probe Manager使用此信息在Unity中自動創(chuàng)建立方體貼圖。
動作捕捉:捕捉人的動作,人體管理器檢測相機框架中識別的人的2D(屏幕空間)和3D(世界空間)表示。
人物遮擋:這可以實現(xiàn)更真實的AR體驗,將數(shù)字內(nèi)容融入現(xiàn)實世界。人體管理器使用深度分割圖像來確定某人是否在遮擋在數(shù)字內(nèi)容的前面。
協(xié)作會話:支持多個連接的ARKit應(yīng)用程序分享對環(huán)境的理解,實現(xiàn)多人游戲和協(xié)作應(yīng)用程序功能。

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