?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格在2019年第二季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上向股東發(fā)表講話稱,Oculus Quest的銷售額超過(guò)了該頭顯的可用供應(yīng)量。
Facebook和Oculus長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)其VR頭顯的銷售數(shù)據(jù)一直保持沉默,但扎克伯格證實(shí),自推出Quest以來(lái),一直供不應(yīng)求。
北美和歐洲的Oculus官方零售商已庫(kù)存告急,預(yù)計(jì)從訂單日期起至少一個(gè)月內(nèi)不會(huì)發(fā)貨。
在財(cái)報(bào)電話會(huì)議期間,扎克伯格將Quest描述為“在許多方面都優(yōu)于Rift”。
Quest的推出是一個(gè)重要的里程碑。未來(lái)幾年Facebook將會(huì)有更多的創(chuàng)新,扎克伯格還借此機(jī)會(huì)重申了他對(duì)Facebook長(zhǎng)期開(kāi)發(fā)AR和VR的計(jì)劃,向股東保證,盡管谷歌等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手對(duì)VR平臺(tái)游戲的興趣減弱,但Facebook將持續(xù)投注于AR和VR技術(shù)。
扎克伯格認(rèn)為AR和VR將提供比傳統(tǒng)計(jì)算平臺(tái)更好的體驗(yàn)的原因是它們提供了存在感,存在感對(duì)社交互動(dòng)非常重要,這也是注重社交平臺(tái)的Facebook致力于VR/AR技術(shù)的根本所在。
根據(jù)扎克伯格的評(píng)論,F(xiàn)acebook首席財(cái)務(wù)官David Wehner對(duì)該公司第二季度的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)進(jìn)行了概述,稱該季度“支付和其他費(fèi)用”(包括硬件產(chǎn)品)的收入為2.62億美元(增長(zhǎng)36%)。
David Wehner指出這一年同比增長(zhǎng)主要受到新產(chǎn)品銷售的推動(dòng),尤其是Oculus Quest和Rift S,頭顯的銷售對(duì)“支付和其他費(fèi)用”的收入有顯著貢獻(xiàn)。
被泄露的扎克伯格電子郵件揭示了Facebook的XR戰(zhàn)略,“我們的目標(biāo)不僅是贏得勝利,還要加速其到來(lái)。”
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