?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在2015 GDC大會(huì)上,Autodesk宣布將于八月十九日推出他們最新研發(fā)的Stingray游戲引擎。而且,他們還宣布這款引擎將會(huì)支持Oculus Rift頭戴VR設(shè)備。
Autodesk(歐特克)是全球最大的二維、三維設(shè)計(jì)和工程軟件公司,為制造業(yè)、工程建設(shè)行業(yè)、基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)以及傳媒娛樂業(yè)提供卓越的數(shù)字化設(shè)計(jì)和工程軟件服務(wù)和解決方案。
Stingray的目標(biāo)是給全球的游戲開發(fā)商提供一個(gè)用于創(chuàng)建和發(fā)布游戲,并可無縫兼容其他Autodesk軟件的系統(tǒng),最終達(dá)到一鍵式工作與生活交流的效果。Stingray亦宣布,他們將支持Oculus Rift頭戴VR設(shè)備,但更多具體的細(xì)節(jié),該公司尚未對(duì)外公布。
其他支持的平臺(tái)包括iOS,Android,Windows 7和8,PlayStation 4和Xbox One。值得注意的是MAC OSX的并不在列表中。
Autodesk表示,Stingray特色包括多種現(xiàn)實(shí)渲染功能,如基于物理遮光,先進(jìn)的粒子效果,全局光照,和屏幕空間的影響,以及雷擊系統(tǒng),智能導(dǎo)航,UI,動(dòng)畫,音頻,和物理現(xiàn)象等。








