Oculus Quest的跟蹤系統(tǒng)是使VR頭顯成本更低,更緊湊的關(guān)鍵

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus Quest的跟蹤系統(tǒng)是使VR頭顯成本更低,更緊湊的關(guān)鍵。它依靠相機(jī)來(lái)確定您的移動(dòng)和手持控制器的位置。
Facebook團(tuán)隊(duì)正在考慮通過(guò)使用低分辨率相機(jī)來(lái)降低成本,并對(duì)目前在頭顯中使用的相同類型的跟蹤技術(shù)進(jìn)行算法改進(jìn)。
市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè)2019年VR和AR頭顯制造商將出貨760萬(wàn)部頭顯,其中絕大多數(shù)為VR頭顯,這比2018年的590萬(wàn)部頭顯(主要是VR設(shè)備)還要多。
根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),消費(fèi)者更愿意在家里使用VR確實(shí)想在家里使用VR,一個(gè)大問(wèn)題是人們認(rèn)為VR頭顯的處理能力還不夠,為此開(kāi)發(fā)人員正在通過(guò)為VR頭顯制作游戲和其他體驗(yàn)來(lái)提升用戶的體驗(yàn)。
Oculus Quest采用每眼分辨率為1440×1600的OLED面板,screendoor效果大大降低。在這個(gè)價(jià)位上,頭顯的鏡頭清晰度非常出色,手動(dòng)IPD調(diào)節(jié)可以輕松調(diào)整視覺(jué)效果。Oculus Quest重新設(shè)計(jì)的控制器比之前的型號(hào)更輕,按鈕和操縱桿布局相同,電池盒蓋比以前的型號(hào)更大,使得更換單個(gè)AA電池變得容易。
自5月21日推出以來(lái),其內(nèi)容銷售前兩周就達(dá)到了500萬(wàn)美元。Oculus Quest支持當(dāng)前大多數(shù)熱門(mén)的VR游戲,例如《Beat Saber》,《Superhot VR》和《Thumper》等游戲,這便是其內(nèi)容銷售能如此火爆的原因。

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