Oculus Quest更新提高了投影質(zhì)量減少延遲支持更多設(shè)備

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus Quest的新固件更新提高了電視投影的質(zhì)量,穩(wěn)定性和減少延遲,并增加了對更多投影設(shè)備的支持。
自5月份Oculus Quest推出以來,Oculus Quest便具有使用Google的Cast技術(shù)將頭戴式頭顯的視圖投影到電視上的功能。但是,它僅支持三種Cast設(shè)備:Chromecast v3,Chromecast Ultra和NVIDIA Shield TV。
同時有用戶發(fā)現(xiàn)Quest和電視之間存在明顯的延遲(尤其是在諸如Beat Saber之類的節(jié)奏快的音頻游戲中尤為明顯),并且圖像通常不清晰。此外,投射有時需要經(jīng)過幾次嘗試才能正常工作,甚至需要頭顯重新啟動。
新的更新聲稱可以解決這些問題,它還增加了對較舊的Chromecast,Google Nest Hub智能顯示器以及內(nèi)置Chromecast的電視(例如Sony,Philips,Sharp和Vizio的電視)的支持。
測試者在家中嘗試了新的更新,確認更新后投影質(zhì)量看起來更好并且?guī)缀鯖]有延遲。也沒有遇到任何小故障,并且在第一次嘗試時就成功了,不過測試還需要在更長的時間內(nèi)進行才能最終完成驗證,才能對穩(wěn)定性做出任何明確的陳述。
Oculus Quest現(xiàn)在可以在Chromecast v1,Chromecast v2和Google Nest Hub上進行投影。但是,它不能與第三方Google Smart Display的Lenovo Smart Display一起正常使用。Oculus Quest也支持在頭戴式頭顯內(nèi)部進行投影,而無需從應(yīng)用程序開始。這將使多人展示新的VR體驗變得更加容易。

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