?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2019年10月20日,如火如荼的世界VR產(chǎn)業(yè)大會進(jìn)入了第二天的大會日程,同期召開的游戲(電競)論壇吸引了全球游戲從業(yè)者的目光。論壇圍繞VR游戲的5G時(shí)代、VR游戲的全球生態(tài)、5G+VR游戲的方案創(chuàng)新、高峰對話——VR游戲產(chǎn)業(yè)的未來四大方面對游戲業(yè)進(jìn)行了深入闡述和探討。

在VR游戲的全球生態(tài)版塊,來自VRLEO北美公司COO 克里斯托弗·莫拉萊斯發(fā)表了主題為虛擬現(xiàn)實(shí)推廣中LBE的生態(tài)探索的演講。
您好(Ni Hao),我叫克里斯托弗·莫拉萊斯(Christopher Morales),來自加利福尼亞洛杉磯。我代表我的公司VRLEO USA。

隨著一口溜利的中文您好,克里斯托弗開始了他的演講。從第一張PPT可以看出克里斯托弗是一個(gè)非常重感情的人,首先回顧了與公司聯(lián)合創(chuàng)始人呂佩緹女士以及創(chuàng)始人Kevin陳的認(rèn)識經(jīng)歷。一切始于2016年,VR游戲黑盾的成功為VR市場的未來帶來了“無限”的潛力。自助式虛擬現(xiàn)實(shí)功能的概念首次出現(xiàn)在了原型街機(jī)游戲機(jī)上。經(jīng)過幾年的辛勤工作和對產(chǎn)品開發(fā)平臺的反復(fù)嘗試,“Hurrah” VRLEO終于在2019年1月在美國拉斯維加斯電子展上展出。

克里斯托弗認(rèn)為自80年代以來,視頻游戲和街機(jī)游戲吸引了全世界的玩家。從那時(shí)起,基于位置的娛樂便隨著街機(jī)的發(fā)展而發(fā)展?,F(xiàn)在VR帶來了新的維度,為商場和基于位置的娛樂帶來了復(fù)興和新的方向。并分享了一組LBE VR的全球數(shù)據(jù)。
市場規(guī)模:全球基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域在2018年達(dá)到了12億美元的預(yù)期值。
市場規(guī)模預(yù)測:從2019年到2023年,全球基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)預(yù)計(jì)將以32.2%的復(fù)合年增長率增長。
預(yù)計(jì)到2019年,提供基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的全球場地?cái)?shù)量將增加到14,637個(gè)。
有了以上全球LBE VR數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),克里斯托弗向我們闡述了VRLEO將如何“重新定義21世紀(jì)的街機(jī)游戲行業(yè)”的觀點(diǎn):

VRLEO是世界上第一個(gè)采用內(nèi)置外殼進(jìn)行設(shè)計(jì)講究衛(wèi)生的設(shè)備,帶有4個(gè)紫外線燈(用于在每次游戲前對頭顯進(jìn)行消毒)。這4個(gè)紫外線燈位于外殼內(nèi),每次運(yùn)行時(shí)都將對頭顯進(jìn)行必要的消毒。
VRLEO在頭顯和設(shè)備之間設(shè)計(jì)了世界首創(chuàng)的可伸縮電線,重新設(shè)計(jì)了街機(jī)行業(yè)。這款全球首創(chuàng)的可伸縮線使頭顯能夠回縮到外殼上,以確保安全和顯示效果。
VRLEO設(shè)計(jì)出了世界首個(gè)可折疊手臂,重新定義了街機(jī)行業(yè)。這款世界首創(chuàng)的折疊臂使VRLEO成為易于組裝的機(jī)器,使VRLEO設(shè)備可以輕松,經(jīng)濟(jì)地運(yùn)送到世界任何地方。
VRLEO包含多達(dá)9個(gè)游戲選項(xiàng)供玩家選擇。其實(shí)就包含了屢獲殊榮的《黑盾》。VRLEO具有隨時(shí)可以連續(xù)上傳新游戲的功能。這種多游戲功能和上傳新游戲使VRLEO獨(dú)特且吸引玩家。
VRLEO擁有55英寸觸摸屏,這款55英寸的屏幕針對商業(yè)用途。屏幕頂部和屏幕底部的顯示部分均可以用于商業(yè)用途的廣告或用作廣告牌。當(dāng)用戶在娛樂的時(shí)候,廣告的出現(xiàn)會顯得自然而然,不會突兀而讓人反感。這是VRLEO大屏顯示的有利之處。

克里斯托弗還展望了關(guān)于VR以及VRLEO的未來,他認(rèn)為VRLEO將使自助服務(wù)成為21世紀(jì)街機(jī)的標(biāo)配。針對VR街機(jī)的未來發(fā)展趨勢,預(yù)計(jì)自助服務(wù)機(jī)將不僅吸引普通游戲玩家,而且還將吸引各行各業(yè)的人們,例如在汽車行業(yè)中,將開發(fā)用于廣告的VR程序。食品行業(yè)的旅游領(lǐng)域。并預(yù)見到,VR街機(jī)的未來將與世界各地的任何玩家互動,同時(shí)在購物中心,街機(jī)場所等場合進(jìn)行。

VRLEO未來將滲透進(jìn)教育領(lǐng)域,學(xué)??梢允褂肰RLEO來運(yùn)行教育VR程序,用于教學(xué)回收,演講等??死锼雇懈ケ硎疚磥砉居?jì)劃開發(fā)更多的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,以用于物理增強(qiáng)領(lǐng)域,例如物理康復(fù),家庭鍛煉和家庭娛樂領(lǐng)域。同樣,VRLEO的產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念不僅是技術(shù)水平,而且還因?yàn)槲覀兎浅€(gè)性化的方式,將確保對用戶的友好度。
最后,克里斯托弗以“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和我們生活的各個(gè)方面的發(fā)展僅僅是一個(gè)開始”觀點(diǎn)結(jié)束了本次演講,并再次感謝會議組織的邀請。
謝謝大家,期待與您在下次會議上見面。
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








