?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus Quest底部包括IPD滑塊,該滑塊可調(diào)節(jié)鏡片之間的距離,這對(duì)于視覺舒適度和清晰度至關(guān)重要。
Quest通過軟件更新進(jìn)行了一系列改進(jìn)。例如,Passthrough +最近推出,以更低的延遲和更準(zhǔn)確的視覺效果大大改善了頭顯的通過視圖。Oculus Quest很快也將具備手動(dòng)跟蹤和PC綁定功能。將來的更新也可能會(huì)添加IPD指示器,以便更輕松地設(shè)置鏡片之間的正確距離,以最大程度地提高視覺保真度和舒適度。
調(diào)整IPD滑塊后,在視圖上出現(xiàn)了一個(gè)小的彈出窗口,該彈出窗口指定了當(dāng)前IPD寬度(以毫米為單位)。當(dāng)移動(dòng)滑塊時(shí),讀數(shù)會(huì)更新,從而可以輕松撥入我已知的64mm IPD。
像這樣的數(shù)字讀數(shù)在具有硬件IPD調(diào)整功能的其他頭顯中很常見,但在消費(fèi)者Quest中尚不存在。Oculus 正在考慮添加該功能。
查看Quest的拆解照片,可以發(fā)現(xiàn)頭顯的IPD滑塊包括了必要的電子設(shè)備以測(cè)量其設(shè)置。因?yàn)槔硐肭闆r下應(yīng)了解IPD設(shè)置,以便它可以相應(yīng)地調(diào)整渲染的圖像(因?yàn)槠艻PD可能會(huì)影響3D視覺效果產(chǎn)生的縮放感)。
盡管可以移動(dòng)Quest的IPD滑塊,而無需讀出當(dāng)前設(shè)置,但由于沒有什么可與之比較的,因此大多數(shù)用戶只能猜測(cè)是否設(shè)置正確。無需校準(zhǔn)就手動(dòng)設(shè)置IPD非常困難;即使您靠近(例如,距離實(shí)際IPD 5毫米以內(nèi)),這仍然可以影響視覺保真度和舒適度。在Quest 上可以獲取校準(zhǔn)屏幕,通過讀數(shù),您可以輕松地將IPD返回到已知值。
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