VR第一人稱射擊游戲《Scraper:Gauntlet》透露新更新內(nèi)容

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Labrodex Studios透露了VR第一人稱射擊游戲《Scraper:Gauntlet》的最新內(nèi)容,這款游戲的重點是對重型武器的修改和定制。
《Scraper:Gauntlet》其中一項核心屬性便是啟動武器系統(tǒng),為玩家提供了直接綁在手腕上的機械彈射器。武器支持高度可定制,可以提供各種方式的負載來應(yīng)對玩家將遇到的各種敵人和環(huán)境,從機關(guān)槍到火箭發(fā)射器,總有一款適合你的口味。為了確保所有玩家都感到舒適,每個區(qū)域都有固定的復(fù)活點。
“在游戲中,您可以設(shè)計武器裝載,選擇裝備,指定技能并炸開敵方機器人。Gauntlet通過升級樹賺取模組,完成任務(wù)和與BOSS作戰(zhàn)等提供了大量的定制服務(wù)玩法。”
最新內(nèi)容顯示負責(zé)Cifer創(chuàng)作的AI科學(xué)家Bhandari博士正在大力改造武器,她創(chuàng)建了護手裝置,也稱為TWS系統(tǒng)和游戲中的主要物品,以對抗AI叛亂機器人。項目經(jīng)理安德魯·赫利(Andrew Hurley)表示:“在游戲中我們希望故事發(fā)展存在同一個宇宙中,并有來自角色的新互動,游戲?qū)⒏嗟貍?cè)重于武器性能。在本作中我們將重點提及Bhandari博士,并賦予她與該作的重要聯(lián)系,以解釋為什么她在第一系列中就沒有登場。”
《Scraper:Gauntlet》將于12月20日上線,支持Oculus Rift,HTC Vive,Valve Index和Windows Mixed Reality。

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