?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2019未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第四屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2019”)由中國通信工業(yè)協(xié)會區(qū)塊鏈專業(yè)委員會、中國通信工業(yè)協(xié)會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會指導,行業(yè)頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經(jīng)、深圳區(qū)塊鏈技術與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)盟聯(lián)合主辦,于2019年12月5日在深圳市南山區(qū)深圳灣1號T7座鵬瑞萊佛士酒店宴會廳盛大召開。本屆大會以“蝶變 · 向上的力量”為主題,將一如既往的關注未來趨勢發(fā)展、行業(yè)創(chuàng)新升級、商業(yè)生態(tài)新鏈接等前沿領域。
在全球VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會上,易現(xiàn)先進科技創(chuàng)始合伙人曾波以“AR能否成為營銷標配”為主題發(fā)表了演講。他認為,AR可以和各個創(chuàng)意行業(yè)進行結合,以創(chuàng)新性的內(nèi)容使AR成為標配。而AR作為創(chuàng)意和營銷工具的優(yōu)勢,一是具備天然的沉浸感,二是可使萬物成為流量入口,三是能讓用戶在與內(nèi)容互動的過程中重新創(chuàng)造內(nèi)容,四是可幫助游戲變得更有趣。

以下為演講實錄:
大家下午好!我是曾波,是易現(xiàn)先進科技創(chuàng)始合伙人。我們是孵化于網(wǎng)易的公司,團隊從2011年開始做跟人工智能相關的東西,2015年開始從事AR相關領域的研究和探索,2019年獨立融資成功,從網(wǎng)易孵化出來,但網(wǎng)易還是我們的股東,我們也會跟更寬廣的合作伙伴一起探討AR怎么樣做落地。
我們的心非常大,我們希望積極探索價值場景與最佳實踐,連接優(yōu)質(zhì)AR體驗與用戶,所有在這個領域范圍內(nèi)的事情都跟我們相關。今天我專門挑營銷和創(chuàng)意領域跟大家分享我們做了哪些探索,希望對大家有所啟發(fā)。
AR可與創(chuàng)意行業(yè)結合,以創(chuàng)新性的內(nèi)容形式成為各行業(yè)標配
今年9月,我們舉辦了戛納國際創(chuàng)意節(jié)AR峰會,探索AR技術如何被應用到創(chuàng)意領域中。在會上我們請到了一些跟AR相關行業(yè)的伙伴,大家一起探討這個話題。
在我們看來,AR不僅可以跟營銷結合,其實可以跟整個創(chuàng)意行業(yè)結合,不管是在教育中或者文化旅游中,AR都有可能以創(chuàng)新性的內(nèi)容形式成為一種標配。
根據(jù)英國一家神經(jīng)學機構調(diào)研,AR內(nèi)容對比非AR內(nèi)容,通過嚴肅的AB測試,會發(fā)現(xiàn)它對于大腦的刺激更強,人會更容易接收到這種信息。正是人們更容易接受到這種信息,所以它更能夠幫助我們在一些創(chuàng)意中很好的傳遞這些信息。

2019年2月,京城第一場大雪飄落,我們和瑞幸咖啡秒蹭熱點掀起一場AR人工降雪。這應該是第一次Luckin杯子上的品牌Logo小鹿以躍然紙上的三維形態(tài)和用戶見面。用戶只需使用瑞幸App掃描小藍杯杯身,即可召喚祥瑞滿滿的小鹿,小鹿的步伐移動延展出它身后的故宮雪景,畫面靈動又治愈。用戶體驗完這場神奇的雪后還可以領一張優(yōu)惠券,完成營銷閉環(huán)。

(易現(xiàn)AR加持下,瑞幸咖啡“雪”刷朋友圈)
當時這個案例出來,瞬間引爆朋友圈,后臺數(shù)據(jù)非常好,有很多人拿著它在故宮門口玩、辦公室玩。為什么這個內(nèi)容會引得這么多人的試用和嘗試?后來我們發(fā)現(xiàn),大家非常需要這種在自己的空間里創(chuàng)造一個世界的方式。這個世界不是完全跟外部割裂,還是跟我自己的生活相關。這種虛擬和現(xiàn)實的結合,讓大家覺得有趣,比傳統(tǒng)的用一個大轉(zhuǎn)盤發(fā)優(yōu)惠券,或者傳統(tǒng)的放一張H5的海報推送,對用戶的互動會更強。
我們跟蔚來汽車也進行了AR營銷相關合作。用第三方視角實時渲染,兩個人用手機或者平板可以在面前召喚出一個AR賽道和AR超級跑車進行賽車比賽,渲染出來的效果非常逼真,這也是國內(nèi)首個多人AR商業(yè)化落地。

(易現(xiàn)AR聯(lián)手蔚來汽車,打造國內(nèi)首個多人AR商業(yè)化落地)
為什么這個東西能落地?是因為大家有需求,店內(nèi)用戶互動或者多人互動非常少,怎樣做一個相對成本低、互動性又強的交互形式,最后我們一起探索出了這個方式。結果項目效果非常好,因為互動性強,在杭州試點時做成了比賽形式非常成功,現(xiàn)在全國18個城市的門店都有類似體驗。
而這個項目的價值在哪里?傳統(tǒng)做一場活動需要籃球機等老三樣,場地、搬運耗時耗力,但現(xiàn)在用iPad、手機,我們就可以有這樣的體驗,而且在各地的復制性非常強。
另外,我們跟網(wǎng)易云音樂也保持長期合作關系,比如“禪音行動”新年祈福音樂會。大家許愿的時候都會有儀式感,傳統(tǒng)的話會放飛孔明燈,現(xiàn)在我們用AR的方式來放孔明燈,中間的柱子可以顯示出周圍所有人的愿望。燈籠通過后期CG增加,有一部分是手機上AR實時做的。

(易現(xiàn)X網(wǎng)易云音樂,“禪音行動”新年祈福音樂會)
通過AR可以讓很多原來沒有辦法呈現(xiàn)或者呈現(xiàn)成本非常高的東西,變得有可能,更加容易實現(xiàn),這也是技術給我們帶來的價值。
以上是幾個比較典型的AR跟創(chuàng)意相關的案例,我們用過去四五年時間做了非常多嘗試,走了很多坑,總結出一些我們的心得。

AR的創(chuàng)意/營銷優(yōu)勢

我們覺得AR作為營銷工具或者創(chuàng)意工具的優(yōu)勢,一是自然沉浸感,體驗時間很長。美國廣告協(xié)會總結的廣告有效觸達時間是1.7s,但在AR里很多都是40秒以上的體驗,因為它非常沉浸,可以讓內(nèi)容很自然。
同時,我們覺得AR技術可以讓萬物都變成流量入口,原來我們買流量非常貴,但一旦有AR,萬物都可能變成流量入口。比如一棟樓也會變成一個可互動、跟消費者溝通的入口,大家掃描這棟樓就可以看到相關內(nèi)容。
其次,用戶即內(nèi)容,AR內(nèi)容跟傳統(tǒng)內(nèi)容的區(qū)別是,傳統(tǒng)內(nèi)容做好了沒有辦法發(fā)生變化,AR內(nèi)容的話,每個人在跟內(nèi)容互動的過程中就已經(jīng)在創(chuàng)造,在重新制造這個內(nèi)容,用戶本身就是這個內(nèi)容的一部分,這也是天然的社交貨幣。
此外,用AR技術可以幫助我們讓游戲技術更風趣,不僅是在手機屏幕上交互。我們團隊由網(wǎng)易孵化而來,在AI上有一定的積累,所以可以應用起來。








