Oculus正在評估手動跟蹤技術(shù)應用于Rift S的可能性

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus上周在Oculus Quest上推出了手動跟蹤功能,作為一項實驗功能,Oculus表示,在致力于將其功能引入其最新PCVR頭顯Rift S之前,需要評估該項技術(shù)的應用反饋。
現(xiàn)在,Oculus已經(jīng)推出了無控制器手動跟蹤功能,作為Quest的一項實驗功能,這是一項相當重要的新功能,為VR應用程序打開新的和經(jīng)過改進的用例,在不使用控制器的情況下可以更加自然或更方便地進行控制。
“我們首先從Quest平臺開始應用手動跟蹤,在推出此功能時聽取Quest用戶的反饋,并將評估將其引入其他設(shè)備(例如Rift S)的技術(shù)挑戰(zhàn),Quest專注于易用性和極快的“游戲時間”,使其比Rift S更適合休閑應用(例如媒體查看,網(wǎng)頁瀏覽和社交VR),而手動跟蹤最適合休閑應用。
Oculus指出:“您甚至可以用手來設(shè)置固定Guardian邊界的地板高度,無需控制器。要在您的手和Touch控制器之間進行切換,只需使用Oculus Home菜單中的新?lián)軇娱_關(guān)即可。由于此技術(shù)還處于初期階段,因此未來幾個月將增加進一步的改進和功能。”
Quest是Oculus推出的首款不受限制的VR一體機,與PC一樣支持相同的6DOF跟蹤,這意味著它可以玩高級跟蹤定位游戲。
通過在Quest 應用手動跟蹤,開發(fā)人員可以使用不同的輸入方式,Rift S或?qū)⒆罱K獲得相同的手動跟蹤功能,從而拓寬希望專注于圍繞手動跟蹤設(shè)計的VR應用程序的潛在市場。
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