HoloLens可視角度 小且很難改進

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

是的,我們已經(jīng)大概知道了 HoloLens 的可視角度,但30°×17.5°并不能帶給我們足夠的感性理解。到底有多大呢?看 Oliver Kreylos 給我們帶來的第三人稱可視角度模擬視頻吧。以下視頻展示了微軟 HoloLens 大致的可視角度,通過 CAVE 環(huán)境模擬體現(xiàn)。在對照中,將視野用代碼進行限制,打造出一個30°×17.5°的金字塔狀視野,金字塔頂?shù)拈L方形離人眼距離為24″。

Oliver Kreylos 在 Build 2015 時受到微軟邀請,經(jīng)歷千辛萬苦終于親身體驗到了 HoloLens。由他制作的視頻內(nèi)容雖為模擬,但完全符合他的第一手體驗(30°×17.5° 也是由他估算得出,手臂伸直,手掌攤開,水平1+3/4個手掌,垂直1個手掌)。

至于感性體驗,Oliver 是這么說的:

我嘗試著限制視野后使用納米技術(shù)建筑套件,但最后連拍攝素材都沒放上來。并非完全不能使用,但要找到各個部分進行操作實在麻煩,沒意思。

我現(xiàn)在可以通過不同可視角度來做幾個實驗,看看那道坎是在哪;但要我直接比的話,任何情況下我都會優(yōu)先用90°往上可視角度的有線虛擬現(xiàn)實頭顯,而非無線的 HoloLens。在這幾個體驗中,最降低體驗的是遠(yuǎn)程臨場傳送。當(dāng)你低頭看對方的手時,你完全不知道他的臉在做什么。我覺得這就讓這個應(yīng)用完全不可用了。

可視角度的具體官方數(shù)字我們并不知道,最終的可視角度可能會有稍許不同,但很難有重大改進。