?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

CREAL正在開(kāi)發(fā)新型AR/VR頭戴式顯示器,該顯示器可以通過(guò)更準(zhǔn)確地模擬來(lái)自現(xiàn)實(shí)世界的光與人眼互動(dòng)的方式來(lái)使虛擬圖像更加自然。截至上個(gè)月,該公司獲得了約740萬(wàn)美元的融資,其中大部分資金來(lái)自A輪融資,CREAL籌集了約441萬(wàn)美元。該輪融資由瑞士投資公司Investiere和DAA Capital Partners共同領(lǐng)投。
光場(chǎng)對(duì)AR和VR至關(guān)重要,因?yàn)樗鼈冋鎸?shí)地表示了現(xiàn)實(shí)中光的存在以及我們?nèi)绾胃兄狻?ldquo;可變焦點(diǎn)”方法會(huì)根據(jù)您所看的位置動(dòng)態(tài)地移動(dòng)焦距(通過(guò)眼動(dòng)追蹤)。例如,Magic Leap支持兩種焦距,并根據(jù)需要在它們之間跳轉(zhuǎn)。Oculus的Half Dome原型機(jī)具有相同的功能,而且據(jù)我們目前所知,似乎可以支持各種連續(xù)焦距。即便如此,這些變焦方法仍然存在一些固有的問(wèn)題,因?yàn)樗鼈儗?shí)際上并未顯示光場(chǎng)。
在本周的CES 2020上,CREAL展示了其在縮小技術(shù)以適應(yīng)AR和VR耳機(jī)方面的最新進(jìn)展。盡管最新的原型機(jī)還沒(méi)有安裝在頭戴式設(shè)備上,但該公司已經(jīng)縮小了顯示和投影模塊(“光學(xué)引擎”),以至于可以合理地安裝在老舊的設(shè)備上。將其保持在靜態(tài)安裝座上的當(dāng)前瓶頸是驅(qū)動(dòng)光學(xué)引擎所需的電子設(shè)備,這些電子設(shè)備裝在一個(gè)大盒子中。
通過(guò)CES 2020演示可以看到眼框,視野和分辨率比通過(guò)其所看到的要小得多。CREAL打算通過(guò)在外圍投射其他非光場(chǎng)圖像來(lái)擴(kuò)大緊湊型光學(xué)引擎的視野。
這與Varjo的“視網(wǎng)膜分辨率”頭戴式頭顯概念非常相似,該頭戴式顯示器將高分辨率顯示屏置于視圖的中心,同時(shí)用較低分辨率的圖像填充周邊。除了在Varjo需要額外的顯示器的地方,CREAL表示它可以從與光場(chǎng)本身相同的光學(xué)引擎投射較低保真度的外圍視圖。
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