
Unity篩選出了六個用他們的引擎開發(fā)的最佳VR體驗,目前已經(jīng)開放投票要選出一個獲勝者。最佳VR體驗將于9月22日在波士頓舉行的Unite開發(fā)者大會的2015 Unity Awards環(huán)節(jié)上予以表彰。如果你有Unity的賬戶可以登錄為你最喜歡的作品投票。
和Proto Awards的決賽選手一樣,隨著消費者VR硬件發(fā)布日期的接近,Unity挑選出來的這六部作品是值得留意的一些體驗。例如Cloudhead Games就是其中一個決賽選手,并且開發(fā)商們已經(jīng)為他們的游戲加入了一些吸引人的最佳實踐,而Google認為另一個決賽選手Tilt Brush非常吸引人并聘請了其創(chuàng)作者Patrick Hackett 和 Drew Skillman。
2015 Awards是Unity第八次為使用其引擎開發(fā)的應用頒獎,但在第一次對VR有一些分類。請觀看以下六個決賽選手的預告片:
Frame為Morphues開發(fā)的Headmaster
Schell Games為Rift開發(fā)的I Expect You To Die
Owlchemy Labs為Vive開發(fā)的Job Simulator: The 2050 Archives
Playful Corp為Rift開發(fā)的Lucky’s Tale
Cloudhead Games開發(fā)的The Gallery: Six Elements
Google 開發(fā)的Tilt Brush
Unity還將和Oculus,Valve和索尼聯(lián)手于明年二月10日和11日在好萊塢舉行Vision VR/AR峰會。該活動也會為種類繁多的最佳虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實體驗頒發(fā)獎項。比賽的細節(jié)暫不知曉,但我對Unity提出了一些問題,且該公司正在計劃對所有參賽作品開放,不僅僅是用Unity引擎開發(fā)的作品。
Proto Awards由喜劇演員Jonah Ray在9月22日(和Unity Awards是同一天)舉辦,是在好萊塢像奧斯卡頒獎典禮一樣的活動。兩個頒獎活動都同時在Oculus Connect開始的前一天舉行。








