?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近期,蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克出席了由IDA愛爾蘭首席執(zhí)行官Martin Shanahan主持的會議,庫克表示了對未來五到十年的期望:“我對AR技術(shù)充滿信心,AR技術(shù)將滲透到人們生活的方方面面。”
盡管蘋果尚未進(jìn)入AR頭戴設(shè)備市場與Microsoft HoloLens 2或Magic Leap 1展開競爭,但由于ARKit于2017年推出,因此蘋果有著廣泛的軟件開發(fā)生態(tài),這有助于開發(fā)人員為iOS設(shè)備創(chuàng)建各種應(yīng)用程序和視頻游戲。
在2019年WWDC開發(fā)者大會上,Apple公布了ARKit 3,它是用于在iOS上創(chuàng)建AR應(yīng)用程序的最新開發(fā)工具集。ARKit 3現(xiàn)在提供對場景中人物的實時身體跟蹤以及人體遮擋功能。Apple還推出了Reality Composer和RealityKit,使開發(fā)人員可以更輕松地開發(fā)增強現(xiàn)實應(yīng)用程序。
從一開始,ARKit就提供了計算機視覺跟蹤功能,支持iOS設(shè)備跟蹤位置,以及檢測地面或平臺等平面,可用于將虛擬物體放入場景中。使用ARKit 3,該系統(tǒng)現(xiàn)在支持動作捕捉和人員遮擋。
使用計算機視覺,ARKit 3了解人們在場景中的位置,知道當(dāng)前所在位置可以讓系統(tǒng)相對于場景中的真實人物更加正確地合成虛擬對象。
在愛爾蘭期間,庫克走訪了都柏林開發(fā)商War Ducks,去年該公司宣布獲得投資380萬美元,用于開發(fā)基于位置的AR體驗。
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