?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

《行尸走肉:圣徒與罪人》 正式在PC VR頭戴式頭顯上發(fā)布,開(kāi)發(fā)商Skydance Interactive表示PSVR和Oculus Quest用戶(hù)在今年也將能玩上這款游戲。
Skydance今天在Twitter上確認(rèn),PSVR版本定于2020年春季,Quest版本定于2020年第四季度。
Quest用戶(hù)現(xiàn)在可以通過(guò)Oculus Link和支持VR的計(jì)算機(jī)運(yùn)行PCVR游戲,當(dāng)它在今年晚些時(shí)候登陸Quest平臺(tái)時(shí),它將是迄今為止Quest平臺(tái)上最大的內(nèi)容VR游戲之一。
Skydance展示了游戲中幾種新武器及攀爬機(jī)制,游戲還將推出包括逼真的基于物理的混戰(zhàn)系統(tǒng),分支對(duì)話(huà)選項(xiàng)以及強(qiáng)大的制作系統(tǒng),旨在提供15個(gè)小時(shí)以上的游戲體驗(yàn)。
游戲以被毀的新奧爾良市為背景,設(shè)定了全新的角色和故事。玩家將為了生存而與僵尸進(jìn)行斗爭(zhēng),玩家必須應(yīng)對(duì)暴力,疾病和饑荒的持續(xù)威脅。每個(gè)決定都非常重要,因?yàn)闆Q定往往意味著生死。正如一些發(fā)布的圖像所展示的那樣,戰(zhàn)斗將是殘酷的。游戲環(huán)境涵蓋了城市中的各種位置,包括郊區(qū)、學(xué)校、墓地和商店,甚至每處客房的設(shè)計(jì)都完美地還原了美國(guó)南方建筑的特征。
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