Steam每月連接VR頭顯數(shù)量達(dá)到130萬(wàn)臺(tái)創(chuàng)歷史新高

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Valve的每月Steam調(diào)查為了解Steam上使用的VR頭顯的份額提供了有力的數(shù)據(jù)。最新數(shù)據(jù)顯示,Steam上每月連接的VR頭顯在12月達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的130萬(wàn)臺(tái)。
Valve的數(shù)據(jù)一直是查看哪些頭顯在Steam上最受歡迎的一種有效方式,2019年12月該數(shù)據(jù)達(dá)到了一個(gè)新的紀(jì)錄高點(diǎn),估計(jì)Steam上每月有1,342,000個(gè)連接的VR頭戴式頭顯,超過(guò)了2019年9月創(chuàng)下的1,218,000個(gè)頭戴式頭顯的記錄。每月連接的頭顯數(shù)量同比增長(zhǎng)75%。
與我們之前的分析一樣,Steam上每月連接的頭戴式頭顯的增長(zhǎng)繼續(xù)緊密擬合指數(shù)曲線,R²值為0.986,始于2016年首批消費(fèi)類頭戴式頭顯進(jìn)入市場(chǎng)的月份。
目前尚不清楚這種趨勢(shì)將持續(xù)多久,但是我們可以通過(guò)畫(huà)線來(lái)根據(jù)我們今天所看到的做出一個(gè)預(yù)測(cè)。這樣表明到2020年底,約有275萬(wàn)個(gè)每月連接的頭顯。
我們希望3月發(fā)布的《半條命:Alyx》會(huì)對(duì)這一趨勢(shì)產(chǎn)生直接而持久的影響,SteamVR Beta版本更新帶來(lái)了許多界面更改,旨在改善易用性并解決軟件密集的設(shè)置問(wèn)題,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。
隨著Valve推出半條命:Alyx帶來(lái)了新的VR用戶,Valve將不斷發(fā)展SteamVR,使其更加對(duì)用戶友好。
SteamVR beta分支(1.9.7)的更新對(duì)“設(shè)置”菜單進(jìn)行了全面修訂,將其從以開(kāi)發(fā)者為中心的工具轉(zhuǎn)向了更易于用戶使用的平臺(tái)。

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