?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2019年,得益于中國(guó)5G業(yè)務(wù)的開(kāi)展,VR市場(chǎng)再獲資本和市場(chǎng)青睞。大朋VR在2019年,通過(guò)科技創(chuàng)新,更新迭代產(chǎn)品,與運(yùn)營(yíng)商和不同行業(yè)市場(chǎng)開(kāi)展合作,在VR市場(chǎng)的市場(chǎng)占有率取得了飛躍。根據(jù)IDC官方發(fā)布的2019 VR市場(chǎng)的分析報(bào)告,可以看出,大朋VR(Deepoon)在2019 Q3 季度的市場(chǎng)占有率達(dá)到了20.2%。

(IDC PRC VR/AR Tracker 19Q3)
根據(jù)IDC近期向媒體網(wǎng)站Game Daily提供的2018年Q3季度至2019年Q3季度的全球VR品牌銷(xiāo)量,可以看出,大朋VR的市場(chǎng)占有率幾乎每季度都有增長(zhǎng),但在2019年Q3取得了比較大的飛躍。








