?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

上個(gè)月,NVIDIA為RTX顯卡引入了可變速率VRSS功能。該功能僅在節(jié)省GPU資源的情況下,才在支持的VR游戲中應(yīng)用VRSS。隨著NVIDIA最新顯卡驅(qū)動(dòng)442.50版本的發(fā)布,以下五種新游戲添加了VRSS支持,分別為VR游戲《預(yù)算削減 2:破產(chǎn)任務(wù)》、《行尸走肉:圣徒與罪人》、《神秘博士》,以及撲克牌社交游戲《PokerStarsVR》和著名的虛擬社交平臺(tái)《VRChat》,使支持VRSS功能的游戲總數(shù)達(dá)到31款。
傳統(tǒng)的VRSS會(huì)銳化整個(gè)幀,但這意味著浪費(fèi)了性能資源,銳化了圖像的某些部分就會(huì)導(dǎo)致VR頭戴式頭顯的鏡頭邊緣會(huì)變得模糊。
Nvidia最新的RTX GPU(以及其他基于“ Turing”架構(gòu)的Nvidia顯卡)支持對(duì)圖像中心進(jìn)行VRSS,從而節(jié)省了GPU的計(jì)算能力。Nvidia聲稱Boneworks 在4倍VRSS情況下平均達(dá)到120 FPS,而傳統(tǒng)4倍VRSS則為75 FPS。
可變速率VRSS功能僅適用于基于DX11的游戲或具有支持MSAA的正向渲染器的游戲。在本月初的早期驅(qū)動(dòng)程序版本中,Nvidia在Nvidia控制面板的“全局”選項(xiàng)卡中添加了VRSS選項(xiàng),用戶可以將選項(xiàng)設(shè)置為在體驗(yàn)支持VRSS功能的游戲時(shí)自動(dòng)激活該功能,而無(wú)需手動(dòng)為每個(gè)游戲啟用該功能選項(xiàng)。
要在支持的游戲上激活VRSS,請(qǐng)打開(kāi)Nvidia控制面板,然后選擇“管理3D設(shè)置”。在“全局”選項(xiàng)下,找到“虛擬現(xiàn)實(shí)–可變速率VRSS”選項(xiàng),并將其切換為自適應(yīng)。
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】








