VR競(jìng)技游戲《Ironlights》將于4月初跨平臺(tái)發(fā)布

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
上個(gè)月,美國VR獨(dú)立開發(fā)商E McNeill憑借其VR競(jìng)技游戲《Ironlights》在Kickstarter平臺(tái)上獲得了成功。近日,E McNeill宣布了《Ironlights》將于4月9日上線Steam、Oculus Quest和Oculus Rift平臺(tái)。
E McNeill在其博客中表示,《Ironlights》眾籌的成功不僅意味著獲得了可以用來繼續(xù)開發(fā)和優(yōu)化游戲的現(xiàn)金,還能開設(shè)一個(gè)在游戲發(fā)布前測(cè)試游戲的玩家社區(qū)。“我要非常感謝在Kickstarter平臺(tái)支持《Ironlights》的所有人,尤其是過去幾周一直在玩Beta版本的玩家。因?yàn)樗麄兊姆答?、建議和bug報(bào)告在幫助我們使Ironlights更加的完美方面起到了很大作用。”
《Ironlights》將在正式發(fā)布時(shí)支持一系列VR頭顯,包括Oculus Quest、Oculus Rift、HTC Vive和Valve Index。E McNeill確認(rèn)將在Oculus Store的Oculus Quest和Rift平臺(tái)啟動(dòng)交叉購買功能,同時(shí)所有版本均支持交叉運(yùn)行多人游戲功能。
當(dāng)前,《Ironlights》對(duì)外透露了未來版本更新的路線圖,有興趣的玩家可以了解一下:
即將更新:
新的裝飾物選擇(裝甲、材料等);
游戲性調(diào)整和平衡調(diào)整;
多人技能追蹤與障礙系統(tǒng);
新的單人游戲敵人和等級(jí);
裝飾物解鎖系統(tǒng)(花費(fèi)硬幣解鎖新裝飾物選項(xiàng))
公眾觀眾客戶端(用于觀看多人游戲的2D應(yīng)用)
提示頁面(菜單中用于解釋高級(jí)機(jī)制的部分)
長期計(jì)劃:
新職業(yè)和武器;
改進(jìn)命中反應(yīng)和傷害特效;
優(yōu)化音效;
盾牌破碎效果;
修正了戰(zhàn)役模式,包括更多的難度選項(xiàng);
訓(xùn)練模式。
在《Ironlights》游戲中玩家可以使用各種基于物理的武器招架、格擋、擊倒對(duì)手。其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)意味著武器在受到撞擊時(shí)會(huì)破碎,所有格斗動(dòng)作均以慢動(dòng)作進(jìn)行。雖然游戲的核心模式是“PvP Ironlights”,但它的特色是單人游戲模式,玩家可以在該模式下打通關(guān)。

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