?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近年來,AR/VR技術正越來越多地進入我們的生活,在企業(yè)營銷、快消零售以及娛樂游戲行業(yè)等等“to C”的場景當中,已經(jīng)見怪不怪了。而如今,AR/VR技術的商用或者說面向工業(yè)的垂直行業(yè)應用成為了新的風口。一個明顯的例子就是在今年的德國漢諾威工業(yè)展中,傳統(tǒng)軟件廠商以及行業(yè)設備供應商的AR/VR技術展示顯著提升,專門從事AR/VR技術的展商數(shù)量明顯增多。
盡管熱度高,但對于AR/VR技術的實用性以及應用場景大多數(shù)用戶還是打問號的,所以很多人都會有這樣的疑慮:“作為一項門檻不高、‘錦上添花’的輔助工具, 應用AR/VR技術真的有必要嗎?”對此我們謹慎求證,從AR/VR技術在制造行業(yè)的應用場景來和大家一起探討一下。
搭載VR眼鏡等可穿戴設備,AR/VR能夠解放雙手,解決了維保過程中的痛點問題。同時,通過對現(xiàn)場影像數(shù)據(jù)的傳輸,能更便捷地實現(xiàn)遠程運維。而且,AR/VR讓一些特殊場景的檢測巡視工作更加安全便捷,例如電力維修檢測工作等等。在一些制造場景中,很多軟件企業(yè),例如PTC也與一些廠商合作,推出AR檢測應用,僅通過掃碼就能夠檢查出故障設備,進行停機操作或輔助設備更換等。
教育是AR/VR技術的前期重要應用場景之一。相對于基于平面信息的說明,AR/VR技術的引入讓教育培訓更加“立體”,能夠直觀地幫助學習者理解所要學習的內容,也能讓遠程學習更有“現(xiàn)場感”。在工業(yè)教育當中的應用更是如此,隨著數(shù)據(jù)處理、學習技術的發(fā)展,AR/VR技術還可以指導新手進行操作,讓培訓工作更加高效。
除了目前比較多見的兩個應用場景,我們還了解到了還處于發(fā)展初期,但潛力更大的兩個應用。與傳統(tǒng)HMI多屏顯示多臺設備的情況不同,AR應用僅通過一個“屏幕”就能查看所有設備的情況,從而實現(xiàn)監(jiān)控。而且相對于固定屏幕顯示數(shù)據(jù),AR應用可以跟隨現(xiàn)場人員移動,方便反復查看,不僅并解放雙手,雙腿也得到了解放。
可以說,AR應用徹底改變了傳統(tǒng)的人機界面的方式,并不只是形式上的酷炫,確實能夠省去整廠監(jiān)控工作的不少麻煩。
AR/VR技術在工業(yè)設計當中的應用其實并不算嚴格意義上的新思路,目前相關應用已經(jīng)在很多大型車廠以及一些航空航天等前沿領域擁有非常多的案例。例如遠程的汽車設計評審、校審,制造裝備產線的設計、模擬工作等等。AR/VR技術的引入讓設計思路的展示更加直觀,能夠直接促進多方溝通,不僅能夠加快創(chuàng)意的落地,也讓一些用戶在銷售場合中更加得心應手。
那么問題來了,既然AR/VR的優(yōu)點這么多,為什么當前還沒有大面積覆蓋行業(yè)應用呢?AR/VR技術的落地的確存在困境。由于早期的AR/VR技術多用于零售或娛樂游戲等用戶端的場景,很多掌握相關技術的企業(yè)缺乏制造行業(yè)know-how,技術的真正如何還需要時間磨合。
盡管AR/VR技術本身門檻不高,但是其實現(xiàn)需要一定的軟件基礎,這就為一些供應商部署相關技術提供了發(fā)展AR/VR技術的動機,用戶對于AR/VR應用需求的提升,勢必會打開相應配套軟件的市場空間,這也是很多軟件供應商看重AR/VR技術的原因。
此外,圖像信息的海量數(shù)據(jù)也對應用現(xiàn)場的網(wǎng)絡提出了較高要求,而5G的商用讓這一問題迎刃而解,相信隨著5G的廣泛覆蓋,AR/VR技術應用將迎來更多可能。說到底是非用AR/VR不可么?目前來看確實不見得。但是AR/VR技術作為未來趨勢,正在切切實實地改變傳統(tǒng)作業(yè)形式,這是不可否認的,如果不了解相關技術,必將在未來市場發(fā)展中寸步難行。
因此,把握AR/VR技術無論對于用戶廠商還是設備技術供應商來說,都非常有必要。








