?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

5月18日,我們迎來了一位全新的國人虛擬KOL“翎Ling”的正式出道。這位鐘靈毓秀的虛擬KOL由魔琺科技與次世文化共同打造,與目前眾多的二次元、日韓系虛擬偶像不同,Ling是一個“國風(fēng)女孩”,擁有極具東方特色的面孔,并致力于傳遞中國傳統(tǒng)文化及價值觀。而在此之前,由魔琺科技打造的虛擬偶像“靈狐姐”(知名手游《穿越火線》角色)與“齊麟Kylin”(二次元少女)就曾分別在各大直播平臺上與全國網(wǎng)友進行互動并大獲好評。在這些虛擬偶像、虛擬KOL背后的魔琺科技究竟是一家什么樣的公司,帶著這個問題,近日我采訪了魔琺科技的創(chuàng)始人兼CEO柴金祥教授。
技術(shù)立身,打造虛擬世界的AI驅(qū)動引擎
2006年,柴金祥在卡內(nèi)基梅隆大學(xué)計算機學(xué)院獲得人工智能與機器人專業(yè)博士。在此之后的十幾年間,他進入美國工科名校TAMU(德克薩斯A&M大學(xué))任教,并成為該校計算機科學(xué)和工程系的終身教授及博導(dǎo)。2017年10月,柴金祥創(chuàng)建了魔琺(上海)信息科技有限公司,作為一家將全球計算機視覺和計算機圖形學(xué)技術(shù)進行創(chuàng)新應(yīng)用的AI技術(shù)公司,魔琺科技致力于打造虛擬世界的AI驅(qū)動引擎。2019年,魔琺科技獲得來自紅杉資本、晨興資本、頭頭是道等投資機構(gòu)的數(shù)億元A輪融資。

目前,魔琺科技的主營業(yè)務(wù)主要包括三部分:虛擬世界內(nèi)容智能化制作(包括影視、游戲、廣告等動畫長內(nèi)容的制作)、虛擬IP打造和運營(包括高頻次的短視頻、虛擬直播、圖文、線下互動等內(nèi)容的策劃、制作和運營)以及多模態(tài)的全智能虛擬數(shù)字人服務(wù)。
魔琺科技的第一塊業(yè)務(wù)是為影視、游戲、廣告等長內(nèi)容提供高效的虛擬內(nèi)容智能化制作。在這個領(lǐng)域,以往的內(nèi)容制作可謂一個費時費力的過程:原畫師、動畫師、綁定師等美術(shù)及技術(shù)人員進行了大量的手工勞動,而最終產(chǎn)出的內(nèi)容在質(zhì)量與效率上均受到很大限制?,F(xiàn)在,借助魔琺科技的三維視覺感知與合成技術(shù),虛擬3D內(nèi)容的制作已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)閷崟r捕捉真人演員動作、表情等表演細節(jié),并通過虛擬拍攝技術(shù)高效生成和輸出相關(guān)動畫內(nèi)容的工業(yè)化流程。

魔琺科技的第二塊業(yè)務(wù)為虛擬IP打造和運營?;谔摂M內(nèi)容高效、智能化的制作能力,魔琺科技可以實現(xiàn)虛擬IP的從0到1定制化打造,也可以將現(xiàn)有熱門IP進行打造和運營。通過圖文、短視頻、直播等全新的高頻率、短內(nèi)容的形式,打通新的產(chǎn)業(yè)鏈條,賦能虛擬網(wǎng)紅、虛擬明星、虛擬脫口秀演員、虛擬主播等領(lǐng)域落地應(yīng)用。
而魔琺科技的第三塊業(yè)務(wù)則是提供與虛擬數(shù)字人相關(guān)的信息服務(wù),比如面向教育領(lǐng)域的虛擬老師、面向文旅領(lǐng)域的虛擬導(dǎo)游、面向營銷領(lǐng)域的虛擬導(dǎo)購等等。隨著5G、虛擬經(jīng)濟與VR/AR相關(guān)領(lǐng)域的高速發(fā)展,這類業(yè)務(wù)在未來將擁有巨大的市場潛力。而相對于前兩塊業(yè)務(wù),第三塊業(yè)務(wù)還有一個更加面向未來的分支:在VR/AR普及之后,為大眾消費者在類似《頭號玩家》的虛擬世界中提供豐富的虛擬化身。
柴金祥表示,在以上三塊業(yè)務(wù)中,目前第一塊業(yè)務(wù)已經(jīng)有了非常多的成功的商業(yè)化、規(guī)?;涞匕咐?,全部技術(shù)和流程都已經(jīng)實現(xiàn)了智能化打通;第二塊業(yè)務(wù)目前也已經(jīng)有了較多的案例應(yīng)用,在商業(yè)化變現(xiàn)上進行了較多的嘗試和探索。“目前我們正在進行的主要是虛擬角色在娛樂行業(yè)的落地,我們自己稱之為虛擬角色的‘智能化’與‘工業(yè)化’。之前與虛擬世界內(nèi)容相關(guān)的影視、動畫、游戲這樣的長內(nèi)容的制作周期往往長達數(shù)年,同時,在短視頻和直播這樣的高頻更新的短內(nèi)容中使用虛擬偶像、虛擬KOL對于傳統(tǒng)的CGI公司是無法實現(xiàn)的。而我們希望通過自己的技術(shù)及解決方案,賦能相關(guān)內(nèi)容的高效率、低成本、規(guī)?;谱?,進而重塑相關(guān)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈。”
虛擬IP打造:涵蓋內(nèi)容策劃、制作和運營的全面解決方案
在之前觀看靈狐姐與齊麟的直播過程中,我曾產(chǎn)生過如下幾點感受:首先,這兩位虛擬偶像的“顏值”都很高——美術(shù)設(shè)計與模型精度都很出色;其次,無論是御姐范的靈狐姐,還是有點天然呆的齊麟,她們的表情與動作都可謂惟妙惟肖,在模型材質(zhì)之上仿佛都被賦予了靈魂;最后,她們與其他真人主播的交互基本不存在割裂感,而這種順暢感我之前只在一些成本高昂的商業(yè)大片中才看得到。

關(guān)于靈狐姐,柴金祥告訴我,這個虛擬偶像來自騰訊知名手游《穿越火線》中的同名角色,而之前的合作則屬于一種游戲IP在直播領(lǐng)域的“破圈”。在具體合作過程中,騰訊的工作人員主要負責(zé)前期策劃,比如為期1小時的直播包括哪些環(huán)節(jié)以及每個環(huán)節(jié)中角色需要哪些行為(聊天、抽獎、與其他真人主播連線等),其余的內(nèi)容制作、現(xiàn)場導(dǎo)演、直播推流等工作全部由魔琺團隊負責(zé)。相對于靈狐姐,齊麟的形象則來自漫畫,其漫畫作者在前期給了魔琺團隊一些關(guān)于形象、聲音、人設(shè)等方面的建議,而其余部分也全部是由魔琺團隊完成的。

由此,我們自然聊到了魔琺科技的核心優(yōu)勢。在柴金祥看來,全方位的AI感知與合成技術(shù),是打造虛擬數(shù)字人的必備條件,憑借其多年在人工智能、計算機視覺、計算機圖形學(xué)等領(lǐng)域的學(xué)術(shù)造詣以及技術(shù)團隊的技術(shù)創(chuàng)新,魔琺科技推出的全棧式端到端AI表演動畫解決方案在全球范圍內(nèi)都具有一定的技術(shù)領(lǐng)先性。同時,其涵蓋內(nèi)容策劃、制作和運營的虛擬IP打造全面解決方案在國內(nèi)也很少找到競爭對手。技術(shù)優(yōu)勢+服務(wù)到位,就是眾多大廠選擇與魔琺科技進行合作的主要原因。
提供三維虛擬內(nèi)容制作及虛擬數(shù)字人智能交互的基礎(chǔ)設(shè)施
目前魔琺科技的業(yè)務(wù)正在從動畫番劇切入,并拓展至泛媒體內(nèi)容領(lǐng)域,而5月18日出道的虛擬KOL“翎Ling”則是其最新成果。柴金祥表示,與之前靈狐姐與齊麟這種從游戲、動漫而來的虛擬偶像的“破圈”不同,魔琺團隊從0到1打造的Ling則采取寫實風(fēng)格,其目的就是成為媲美真人網(wǎng)紅的虛擬KOL。“Ling是一個將時尚與國風(fēng)相結(jié)合的虛擬KOL,她其實就像李佳琪、張大奕一樣,擁有自己的人設(shè),也將產(chǎn)出各種有價值的內(nèi)容。如果我們將這條路線打通,之后我們就可以打造各種垂直品類的KOL,比如虛擬的媒體人或者教你吃喝玩樂的虛擬達人。當(dāng)然,我們也會采取差異化,相對國外一些虛擬KOL主要是通過圖文來展示自己,我們的虛擬KOL可以結(jié)合我們的領(lǐng)先技術(shù)產(chǎn)出短視頻和直播內(nèi)容。”

對于虛擬偶像、虛擬KOL在短視頻和直播等短內(nèi)容領(lǐng)域的市場潛力,柴金祥認為,以短視頻和直播為代表的短內(nèi)容目前已經(jīng)是萬億級市場,同時這些短內(nèi)容正在與各行各業(yè)相結(jié)合,比如最近央視主持人和一些商界領(lǐng)袖都參與了直播帶貨。在這種形勢下,作為現(xiàn)實世界的鏡像,虛擬世界和虛擬數(shù)字人也將在未來應(yīng)用到各種垂直領(lǐng)域之中。與此同時,虛擬偶像、虛擬KOL就像迪士尼的明星一樣,不會受到時間和壽命的限制,人設(shè)也不會崩塌,相對于真人的明星擁有明顯的優(yōu)勢。再結(jié)合VR/AR時代的到來,虛擬世界的內(nèi)容將成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心因素,而虛擬數(shù)字人將成為虛擬世界的核心資產(chǎn),其市場潛力自然不可限量。

最后,關(guān)于公司愿景,柴金祥表示,首先,伴隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,內(nèi)容也在持續(xù)升級,互聯(lián)網(wǎng)時代的內(nèi)容以圖文(一維/二維)為主,移動互聯(lián)網(wǎng)時代以視頻(二維)為主,未來10年VR/AR時代下的三維虛擬內(nèi)容將成為常態(tài);其次,與之相對應(yīng),人們獲取內(nèi)容的方式也會進一步升級,互聯(lián)網(wǎng)時代通過搜索引擎,移動互聯(lián)網(wǎng)時代通過app和算法推薦,而未來很可能就是與虛擬數(shù)字人進行多模態(tài)互動交互(比如銀行虛擬數(shù)字人與用戶溝通其理財情況)。從這兩個角度來說,無論是娛樂還是信息服務(wù),三維虛擬內(nèi)容和虛擬數(shù)字人都非常關(guān)鍵,而魔琺科技的愿景就是從技術(shù)切入,為三維虛擬內(nèi)容制作和虛擬數(shù)字人智能交互提供基礎(chǔ)設(shè)施。“我們希望成為一個提供‘輪子’的平臺,讓各個垂直領(lǐng)域的人直接使用我們的基礎(chǔ)設(shè)施(而不是反復(fù)造輪子),高質(zhì)量、高效率的打造虛擬內(nèi)容,讓各個垂直領(lǐng)域的虛擬數(shù)字人為人們提供高質(zhì)量、高效率的實時互動服務(wù)。”
如果說在靈狐姐、齊麟以及Ling身上,我看到了三維虛擬內(nèi)容和虛擬數(shù)字人在娛樂乃至更多領(lǐng)域的廣闊市場空間,那么與柴金祥教授的此番交流,則更讓我感受到了未來虛實結(jié)合的美麗世界。作為一名XR行業(yè)的老媒體人,我非常清楚高品質(zhì)內(nèi)容對于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要性,而作為一個科技愛好者,我更加期待以虛擬偶像、虛擬KOL為代表的虛擬內(nèi)容與虛擬數(shù)字人能在更大的深度與廣度上改變我們的工作和生活。毫無疑問,在這條賽道上,魔琺科技已經(jīng)建立了不錯的領(lǐng)先優(yōu)勢,而這家年輕的科技公司在未來又會為我們帶來什么樣的驚喜,就讓我們拭目以待吧。
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