?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒roadtovr報道,瑞士大學計算機感知與VR研究小組的研究人員Cédric Girardin創(chuàng)建了一款Oculus Quest應(yīng)用“手指字母VR-Trainings”,該應(yīng)用可以識別和教授用戶多達23種德語拼寫字母手勢。
在該應(yīng)用中,用戶可以根據(jù)顯示的3D字母做出相應(yīng)的手勢動作,系統(tǒng)會實時分析用戶的手勢動作,并驗證用戶是否正確執(zhí)行。
開發(fā)者Girardin表示,目前這款應(yīng)用僅限于基于德語字母的手勢拼寫,因此Girardin打算盡快將其開源,以讓更多的開發(fā)者參與開發(fā),以不斷豐富這款應(yīng)用的內(nèi)容和功能。同時,Girardin發(fā)表在Reddit的一則帖子充分說明了其觀點,他表示從技術(shù)層面上來講,該應(yīng)用可以實現(xiàn)添加任何類型的手勢動作并對這些手勢動作進行驗證。
雖然Oculus Quest推出手勢追蹤正式版本已經(jīng)有一段時間了,但是對于聾啞用戶來說,該手勢追蹤技術(shù)還不夠完美。為此,VR Chat用戶'Quentin'發(fā)表了自己的看法,她認為由于手柄不支持全手指追蹤,因此自己不能進行準確的表達。雖然聾啞用戶仍可以在VR環(huán)境中互相交流,但目前的手勢技術(shù)顯然是遠遠不夠的,他們希望采用基于本機的、未經(jīng)修改的手勢語言來表達自己的想法。
綜上所述,手勢追蹤技術(shù)以及相關(guān)應(yīng)用的開發(fā)商目前需要考慮聾啞用戶等特殊群體的使用需求,并針對不同種類的語言開發(fā)不同類型的手語,以使手勢追蹤功能更精準且符合所有用戶的體驗標準。
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