93913行業(yè)周報(bào)│6月29日-7月5日熱門(mén)行業(yè)動(dòng)態(tài)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
HI,大家好,93913行業(yè)周報(bào)又如期和你相見(jiàn)了。我們?yōu)槟阏砹?月29日-7月5日全球XR行業(yè)發(fā)生的重要新聞,讓你對(duì)上周全球XR行業(yè)動(dòng)態(tài)獲得全面了解。
Facebook的AR/VR研發(fā)部門(mén)Facebook Reality Labs發(fā)表了一篇名為《Holographic Optics for Thin and Lightweight Virtual Reality》的論文,該論文詳細(xì)闡述了一款基于折疊式全息光學(xué)技術(shù)的概念驗(yàn)證頭顯,并表示這是“迄今為止所開(kāi)發(fā)的最薄VR頭顯”。
知名爆料人@IronManPS5在Twitter上分享了PS5主機(jī)及各種配件的發(fā)售日期和售價(jià)。作為2020假日購(gòu)物季最受期待的產(chǎn)品之一,其將與微軟新一代游戲主機(jī)Xbox Series X展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。
Facebook正在開(kāi)發(fā)一項(xiàng)全新技術(shù)“神經(jīng)超采樣實(shí)時(shí)渲染”,該技術(shù)可以對(duì)實(shí)時(shí)渲染的3D內(nèi)容進(jìn)行超采樣處理,采用機(jī)器學(xué)習(xí)方法將低分辨率、計(jì)算上更容易成像的圖片轉(zhuǎn)換成高分辨率的輸出圖像。
美國(guó)亞利桑那州立大學(xué)的研究人員演示了一個(gè)名為“FMKit”的全新系統(tǒng),通過(guò)該系統(tǒng)VR頭顯能夠精確追蹤用戶單個(gè)手指的運(yùn)動(dòng),并能識(shí)別用戶手指在半空中的手寫(xiě)動(dòng)作。
索尼發(fā)布了一份經(jīng)美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局批準(zhǔn)的VR廣告專(zhuān)利,通過(guò)該專(zhuān)利索尼將在PS5上市之前及PSVR游戲促銷(xiāo)期間,對(duì)其PSVR用戶進(jìn)行VR廣告推廣。
谷歌完成了對(duì)加拿大AR智能眼鏡制造商N(yùn)orth的收購(gòu),雖然谷歌沒(méi)有透露該筆收購(gòu)的具體價(jià)格,但早期相關(guān)報(bào)道紛紛指向這筆收購(gòu)價(jià)格約為1.8億美元。
曾參與過(guò)「毀滅戰(zhàn)士(Doom)」、「毀滅公爵(Duke Nukem)」、「龍霸三合會(huì)(Rise of the Triad)」、「德軍總部3D(Wolfenstein 3D)」以及「星際之門(mén)(Anachronox)」等游戲的開(kāi)發(fā)工作,擁有30多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的傳奇游戲設(shè)計(jì)師Tom Hall正式入職瑞典知名VR游戲廠商Resolution Games,他是繼傳奇程序員、3D游戲之父John Carmack之后,又一位投身VR事業(yè)的業(yè)界傳奇。
Valve公布了2020年6月的Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告,報(bào)告顯示,VR用戶在Steam總用戶中的占比為1.67%。在整體份額方面,最大的贏家依然是社交巨頭Facebook旗下的Oculus,Quest單品的市場(chǎng)份額已在悄無(wú)聲息中完成了對(duì)整個(gè)Windows MR陣營(yíng)的超越;HTC陣營(yíng)緊隨其后,Valve Index的份額再創(chuàng)歷史新高。
HTC VIVE X企業(yè)加速器新增7家創(chuàng)業(yè)公司。HTC表示,在過(guò)去一年中有17家VIVE X企業(yè)加速器公司共融資了6000萬(wàn)美元。VIVE X企業(yè)加速器是全球首個(gè)以XR技術(shù)為核心的創(chuàng)業(yè)加速器,其目標(biāo)是通過(guò)扶持XR初創(chuàng)公司并提供它們所需要的投資、培訓(xùn)、推廣等資源來(lái)幫助企業(yè)快速成長(zhǎng),從而進(jìn)一步完善全球XR生態(tài)系統(tǒng)。
美國(guó)非營(yíng)利組織機(jī)構(gòu)AARP Innovation Labs發(fā)布了免費(fèi)VR應(yīng)用Alcove。通過(guò)該應(yīng)用,無(wú)論身在何處的家庭成員都可以在VR空間中相聚,從而一起參與聊天、游戲、旅行等虛擬互動(dòng)。
加拿大軟件廠商Flipside XR在近期推出了VR動(dòng)畫(huà)制作工具Flipside Studio的正式版本。Flipside Studio支持用戶在VR中展示和拍攝虛擬化身及模型,這使得制作公司可以使用該工具提供的運(yùn)動(dòng)捕捉功能及虛擬攝像機(jī)進(jìn)行拍攝,然后可以將其編輯為視頻或?qū)崟r(shí)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容。
以上就是我們整理的一周XR行業(yè)資訊。通過(guò)這些資訊我們可以看出,行業(yè)巨頭正在循序漸進(jìn)的投入對(duì)XR技術(shù)的研發(fā)及有針對(duì)性的收購(gòu)目標(biāo)企業(yè),以促進(jìn)XR行業(yè)的發(fā)展。為此,我們有理由相信XR行業(yè)的明天會(huì)更加美好。

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