?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒roadtovr報(bào)道,VR開發(fā)人員Luca Mefisto正在開發(fā)一款基于Oculus Quest手勢(shì)追蹤功能的手勢(shì)捕獲工具,通過該工具玩家可以捕獲在游戲中的手勢(shì)動(dòng)作,從而獲得更加逼真的游戲沉浸感。
以往我們?cè)谥С质謩?shì)追蹤功能的VR游戲中發(fā)現(xiàn),這些VR游戲往往采用了各種“動(dòng)態(tài)”動(dòng)畫方法,以表示玩家在VR環(huán)境中抓住物體時(shí)的物理表現(xiàn),然而這些動(dòng)畫效果并不能完美呈現(xiàn)玩家的手勢(shì)動(dòng)作。而如果要實(shí)現(xiàn)反饋真實(shí)的逼真手勢(shì)效果,開發(fā)人員則需要開發(fā)一套專門針對(duì)該游戲的動(dòng)捕系統(tǒng),這顯然是不現(xiàn)實(shí)的。
為此Luca Mefisto希望通過這款手勢(shì)捕獲工具可以使手勢(shì)捕獲更加便捷,從而使開發(fā)人員在更短的時(shí)間內(nèi)做出正確且逼真的手勢(shì)動(dòng)作。此外,Luca Mefisto表示該工具還支持開發(fā)人員在VR環(huán)境中用手勢(shì)抓握各種虛擬對(duì)象、自定義捕獲對(duì)象的捕獲位置、抓取點(diǎn)及捕獲手勢(shì)等屬性。
值得注意的是,這款手勢(shì)捕獲工具僅基于Quest手勢(shì)追蹤功能才能啟動(dòng),我們還一度擔(dān)心其應(yīng)用范圍是否過于局限的問題,但Luca Mefisto明確表示,該工具將適用于所有使用手勢(shì)跟蹤技術(shù)及其兼容手柄的游戲。
盡管該工具尚未命名,但Luca Mefisto計(jì)劃將其作為開源項(xiàng)目發(fā)布到VR開發(fā)社區(qū),以讓更多的開發(fā)者參與其中共同開發(fā)這款創(chuàng)新性VR工具。
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