?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)國際兒童娛樂雜志kidscreen報道,英國數(shù)字娛樂公司W(wǎng)ildBrain Spark近日與韓國初創(chuàng)公司ANIPEN達(dá)成合作,通過ANIPEN旗下AR應(yīng)用AnibeaR發(fā)布其制作的AR營銷內(nèi)容。
以往,WildBrain Spark以通過YouTube發(fā)布其AR數(shù)字內(nèi)容的方式進(jìn)行宣傳,然而該公司很快發(fā)現(xiàn),僅通過在線平臺發(fā)布AR內(nèi)容的宣傳效果并不理想。為此,WildBrain Spark決定與韓國初創(chuàng)公司ANIPEN達(dá)成合作,通過ANIPEN旗下AR社交應(yīng)用AnibeaR發(fā)布其制作的AR營銷內(nèi)容,并將根據(jù)《天線寶寶》、《夜花園》和《男孩與龍》等兒童影視制作的全新兒童AR內(nèi)容推廣給更多的受眾用戶。
成立于2013年的ANIPEN很早就涉獵了AR內(nèi)容領(lǐng)域,其開發(fā)的免費(fèi)AR社交應(yīng)用AnibeaR旨在使用戶更加輕松的分享AR內(nèi)容,正是基于開放式的運(yùn)營理念,該應(yīng)用現(xiàn)已發(fā)展成為擁有300多種AR內(nèi)容的在線營銷平臺。
早在2016年,一款名為《神奇寶貝Go》的AR手游一經(jīng)面世便吸引了全球玩家的目光,據(jù)統(tǒng)計當(dāng)年這款游戲全球下載量高達(dá)5億,這其中不乏大量兒童用戶。正是因為《神奇寶貝Go》在市場上的成功,使得包括Dr. Seuss Enterprises、樂高集團(tuán)、微軟和華納兄弟在內(nèi)的各大公司紛紛進(jìn)軍AR行業(yè),旨在開發(fā)兒童娛樂AR品牌。
正是基于蒸蒸日上的AR娛樂內(nèi)容市場,WildBrain Spark的母公司W(wǎng)ildBrain在2019年專門斥資1700萬美元成立了WildBrain Spark,欲將其打造成專注于AR娛樂內(nèi)容市場的數(shù)字娛樂公司。
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