?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,總部設(shè)在美國波士頓的全球市場分析機(jī)構(gòu)Strategy Analytics發(fā)布了一份「新冠肺炎疫情對(duì)AR和VR市場的短期和長期影響」專題研究報(bào)告。Strategy Analytics認(rèn)為,新冠肺炎疫情確實(shí)會(huì)對(duì)AR/VR頭戴設(shè)備的出貨量和市場收入有負(fù)面影響,但相信XR將會(huì)在這種「新常態(tài)」下找到自己的一席之地,并預(yù)計(jì)將在2021年強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇。
根據(jù)Strategy Analytics的預(yù)測,到2025年,AR/VR頭戴設(shè)備的總出貨量將增長六倍,對(duì)應(yīng)的總收入則將超過280億美元。得益于三星、LG等品牌大廠正在推動(dòng)輕巧型AR/VR頭戴設(shè)備的商業(yè)化,以及通信運(yùn)營商5G商用進(jìn)程的加速,Strategy Analytics預(yù)計(jì),2021-2022年智能手機(jī)專用型VR頭戴設(shè)備的銷售量將出現(xiàn)小幅回升。

盡管提高了對(duì)VR頭戴設(shè)備市場規(guī)模的總體預(yù)測,但由于微軟決定不在下一代Xbox游戲主機(jī)中搭載VR技術(shù),Strategy Analytics略微調(diào)低了對(duì)主機(jī)VR頭戴設(shè)備的預(yù)期出貨量。
Strategy Analytics虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)服務(wù)總監(jiān)David MacQueen表示:“我們預(yù)計(jì),智能手機(jī)專用型AR頭戴設(shè)備,如年初在CES上看到的來自三星等品牌大廠的AR頭戴設(shè)備,將在2020年底或2021年初加速上市??紤]到疫情‘新常態(tài)’下人們新的工作和生活方式,我們提高了對(duì)AR/VR硬件市場的長期預(yù)測。我們相信在家工作、遠(yuǎn)程培訓(xùn)、遠(yuǎn)程教育和遠(yuǎn)程協(xié)作等都將受益于AR/VR技術(shù)。”

Strategy Analytics副總裁David Kerr則認(rèn)為:“AR/VR技術(shù)上市之初便成功吸引了愿意為高質(zhì)量娛樂體驗(yàn)而付費(fèi)的‘硬核’游戲玩家。然而AR/VR技術(shù)發(fā)展到今天,其受眾也已逐漸擴(kuò)展到了企業(yè)用戶。完全沉浸式的3D使用體驗(yàn)開始逐漸證明這類技術(shù)在設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的價(jià)值,特別是在工程、汽車和建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域。此外,遠(yuǎn)程培訓(xùn)和教育也已成為VR技術(shù)的又一成功用例。”
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